6003321 发表于 2014-12-27 22:16:00

[转帖]乒乓球搓球原理思辨 简单动作不简单的搓球

<span style="color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: medium; line-height: 30px;">搓球,一项简约而不简单的技术。</span><br style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: medium; line-height: 30px;"/><font style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px;">&nbsp; &nbsp;搓球之所以被认为“简单”,多半在于其动作的简洁性。因为幅度小,参与的肌肉群与关节也较少,比较容易固定动作;再加上群众基础广,只要稍有些基础的球友,都可以像模像样的“搓”上几板,所以搓球似乎变成了一项平民技术,显得不像弧圈球那样“高精尖”。</font><br style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: medium; line-height: 30px;"/><font style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px;">&nbsp; &nbsp;但我却认为搓球是一项非常不简单的技术,只是它太善于伪装了,就像传说中的大侠那样--“事了拂衣去,深藏身与名”。正因为它的简洁和普及,常常会让人忽略掉它技术上的难点,特别是要练成一板稳健且具威胁性的搓球,其中隐藏的要点和门道并不比弧圈球要逊色多少。<br/></font><div><font style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px;"><span style="line-height: 24px;">下面请吧友们先思考这样几个问题,在比赛时遇到下面的情况,你是否能自信地对下面每一个问题回答“可以”:</span><br style="word-wrap: break-word; line-height: 24px;"/><br style="word-wrap: break-word; line-height: 24px;"/><span style="line-height: 24px;">1.比赛到了关键时刻,9:10自己落后一分,两边都不敢起板,开始对搓,你能连续对搓几回合而不心慌,还能保证有一定质量和威胁性,不出高球或下网吗?</span><br style="word-wrap: break-word; line-height: 24px;"/><br style="word-wrap: break-word; line-height: 24px;"/><span style="line-height: 24px;">2.对方“戳”、“砍”过来的下旋球,球速度较快,弧线平直,而且带着弱下旋,这种球能够回劈而不出界吗?</span><br style="word-wrap: break-word; line-height: 24px;"/><br style="word-wrap: break-word; line-height: 24px;"/><span style="line-height: 24px;">3.遇到强下旋时,搓球是否好使?是否能够稳定的回搓?</span><br style="word-wrap: break-word; line-height: 24px;"/><br style="word-wrap: break-word; line-height: 24px;"/><span style="line-height: 24px;">4.劈长技术如何,能把球劈到底线而不出界,而且有良好的弧线吗?</span><br style="word-wrap: break-word; line-height: 24px;"/><br style="word-wrap: break-word; line-height: 24px;"/><span style="line-height: 24px;">&nbsp; &nbsp;这里列出的每一点,都是我在练习或比赛中所遇到,一直在折磨我而难以解决的问题,我并不敢对它们很有把握地说“yes”,反而得怯生生地说一声“no”。</span></font></div><div><table cellspacing="0" cellpadding="0" style="word-wrap: break-word; empty-cells: show; border-collapse: collapse; table-layout: fixed; width: 757px; color: rgb(68, 68, 68); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 12px; line-height: 18px;"><tbody style="word-wrap: break-word;"><tr style="word-wrap: break-word;"><td class="t_f" id="postmessage_11616742" style="word-wrap: break-word; font-size: 12pt; color: rgb(39, 39, 39);">除此之外,还有一些症状可以供大家参考:<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>1、搓球时拍面放得较平,往前搓容易下网。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>2、球在拍面打滑,有去蹭球的现象。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>3、对方来球很急时,容易被憋住,搓球时感觉不实在。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>4、搓球时感觉是去碰球,没有裹在手上加转的过程。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;这些问题都导致了我在比赛时不敢放心地去搓球,总想找机会就起板拉弧圈,忽视了“控制”这个环节,有时勉强侧身起板,反而被对手压制失去了主动权。而在关键时候,由于失去了这一稳健的进攻武器,显得慌慌张张,如果搓出了高球,那就基本被判了死刑。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;痛定思痛,于是自己下定决心一定要把搓球给改过来,在多方搜寻资料和比对名将视频后,感觉有了一点点小进步,总结了一些个人心得,不一定正确,仅供大家参考,错误之处欢迎朋友们及时批评指正。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;先说说自己在搓球方面走过的弯路吧,记得我刚学搓球时,就一直有一个疑问:为什么搓球是一个向前下方搓的动作,球反而会有往前上方的弧线呢?<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;我曾经问过我当时的教练,他告诉我的回答是:“多练习,多打,少思考,打得多了就自然会了。”<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;但关于原理性的问题,我自己有个毛病,想不明白就会浑身不自在,于是在我的一再追问下,得到了两个回答,要使球有往前上方的弧线,需要:<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>一、拍面放平些,多往前削。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>二、实在不行就往上抬吧。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;对于这两个回答,我都亲身去试验过,它们或多或少都存在某方面的问题,但非常具有典型性,由此也可以演化出业余球友搓球常犯的两个错误。我根据其特点,起了两个名字:一个叫 “削果皮式搓球” ,一个是 “抬球式搓球”。<br/><font size="3" style="word-wrap: break-word;">我们先来看第一种,削果皮式搓球。</font><font style="word-wrap: break-word; line-height: 24px;">&nbsp; &nbsp;顾名思义,这种搓球就像削水果皮那样,薄薄地在球表面往前下方削下去,这是它的动画演示图:<br/>这是业余朋友们最容易出现的问题之一,因为这种方式的搓球拍面放得过平,磨擦的切入角度很小,只是去“薄蹭”球,并没有适合的正压力,也就“吃”不住球,球在离拍后弧线是往前下方走的。<br style="word-wrap: break-word;"/><span style="word-wrap: break-word; font-weight: 700;">常见症状有:</span><br style="word-wrap: break-word;"/>1、球拍容易在球的表面打滑、吃球不深导致了球旋转强度不够。<br style="word-wrap: break-word;"/>2、无法主动制造向前上方的弧线,遇强下旋时容易吃转。<br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;有朋友会说,我也看了不少教学片,名将们在加转搓球时也是这样放平后去切削的啊,为什么会说不对呢?<br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;对于这个问题,我想这样解释更合理一些:乒乓球是一项非常细腻的运动,很多技术粗略地一眼看上去似乎是一样的,但肌肉感觉、击球手法都有着完全不同的诠释方式,也就导致了其结果的截然不同。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;注意看名将们的搓球,其实有一个从厚到薄的磨擦过程,并不是完全地去薄蹭,而是先使拍面较立,用厚磨擦吃住球,然后稍微地将拍子放平进一步磨擦。而业余球友在模仿时,常容易忽视了一开始那个“厚吃球”的步骤,直接去薄蹭,两者外观上尽管相似,但其中内涵却相去甚远。<br/><font size="3" style="word-wrap: break-word;">再来看第二种,抬球式搓球。</font><font style="word-wrap: break-word;">&nbsp; &nbsp;这种搓球板形比第一种稍立起,往前上方抬,常见的情况是碰出去的,没有加速吃球,球会变成不转或者略带上旋,下面是它的技术动作演示:<br/></font></font></td></tr></tbody></table><span style="color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">这种抬球式搓球,我认为首先就不应该归在搓球名下,它的技术类型更接近于向上兜球或者是“翻挑”,属于挑球这个大家族的。</span><br style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;"/><span style="color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">&nbsp; &nbsp;其次,我想试过的朋友们会有感触,这种“搓球”其实是不稳定的:有时越往上抬还越吃对方旋转,比如在对方来球有一定下旋时,经常一往上抬就钻网根,仿似当初描述西多的削球那样,“几台起重机也抬不起来”;而相反的情况,如果碰上弱下旋球或者不转球,一抬马上抬出高球,下面就等着被拍死吧~</span><br style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;"/><span style="color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">&nbsp; &nbsp;所以,想必吧友们也会同意,这种“抬式搓球”并不算一种理想的搓接方式。</span><br style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;"/><span style="color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">&nbsp;&nbsp;p.s. 关于这种抬式搓球,最后我还想补充一点,上面讲的是在平常打球时常遇到的“碰出去的,没有加速吃球”的情况。如果说在这此基础上,有了加速吃球,那又变成了一种比较有价值的“翻挑”,在比赛胶着的时候,可以做这个“似搓实挑”的动作,有时还会起到意想不到的好效果,当然,这属于另一块要讨论的技术范畴了。</span></div><div><span style="color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">上面介绍了两种搓球中常见的问题,其实两种球都错在“走了极端”:一个只注重于切削磨擦,而忘记给球适当的正压力;一个注重于抬出弧线,却又没有了往前下方磨擦动作。</span><br style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;"/><br style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;"/><span style="color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">&nbsp; &nbsp;如果能把两个动作结合起来,将会是一个比较合理的搓球动作,但问题的核心还不在这。</span><br style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;"/><br style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;"/><span style="color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">&nbsp; &nbsp;我认为关键的问题在于,在搓球的动作中,是否有一个“吃球”的过程,不然就成了光去蹭或者只去碰。</span><br style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;"/><br style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;"/><span style="color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">&nbsp; &nbsp; 这原理和拉球是相通的,搓球同样要有一个由松到紧、由慢到快的加速,往前方边送边磨擦,使拍子能够带住球一小段时间,让球在拍上产生一段很轻微的滚动距离。</span><br style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;"/><br style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;"/><span style="color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">&nbsp; &nbsp;只有吃住球,才能较好地把切削动作和前送动作统一起来。</span></div><div><font size="3" style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun;">好了,不只说理论了,还是先上一个实战的动画吧。下面这段动画是我一位很要好的朋友在搓球时的片段,当然,是我在旁边偷拍下来的.</font><font style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">&nbsp; &nbsp;我想网友们可能会有想法了,他是谁,我们凭什么要以他的动作作为参考?</font><br style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;"/><font style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">&nbsp; &nbsp;这个我简单地解释一下,他确实是很普通的业余爱好者,纯野球出身,并没有专业训练的背景。</font><br style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;"/><font style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">&nbsp; &nbsp;之所以用他的动画作解说,首先是来自于我和他交手的感觉,虽是野球,但对旋转的理解非常到位,发球、搓球、拉球都是相当的转,搓球时可搓、可劈、可磕、能加转,球感很厚实。以前我只以为他是手感好,但是后来反复观看录像分析才想明白,所谓好手感,都是建立在科学合理的动作之上的。</font><br style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;"/><font style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">&nbsp; &nbsp;另外一个原因是画面角度正好与我们之前的动画分析相同,所以用来作解说正合适。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;我们来分析他的动作,首先要注意的一点,是球在他拍上的感觉,仔细看,是否有一个加速前送,一瞬间吃住球磨擦的观感呢?球在拍子上被带住一段时间,略微地往后上方滚动,然后随着拍子前送而被送磨出去。<br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;第二点他的拍面开始时并不是完全放平的,而是稍后仰,与桌面约成六十度,直接往前略往下方加速“边推边切”,在触球时,板形有一个从厚到薄的变化过程。<br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;虽然整体动作是从后上往前下方的切送,球体带有下旋,但回球却有一个良好的弧线,这正是我在上文所说的,将切果皮式动作与抬球动作结合起来所产生的效果。<br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;将上图的搓球原理抽象出来,就是下面的动画:<br/></font></div><div><font style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">这图可以解释,为什么搓球是一个往前下方的动作,球却会有往前上方的弧线。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;关键还是“吃”球 -- 我们可以看到一个有趣的现象,如果拍子有一个瞬间的轻加速,球不是一触即飞,那么在极微小的一段时间内,球会带在拍子上,随着球拍往前略往下方送而产生一种顺着板子向上的滚动。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;此时拍子进一步往前送,这个正在往上方“爬升”的球从拍面飞出,带着滚动并保持着向上方的趋势,因此自然形成一条良好的弧线。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;而加速质量越高,这种滚动越明显,球就越转,也容易克服对方的来球旋转,进而自己制造下旋。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;这种方式的搓球,吃球时间比“削果皮式”更长,因而有更多的时间去让球加转,旋转性能比单纯地薄蹭要好;又吸收了“抬球式”搓球的一部分动作,给球合适的正压力,但不直接通过球心,保留了向前下方磨擦的趋势,因而具有下旋性能,正是两者的结合体。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;PS:关于此图我还有一点想说明,看上去拍型像是一成不变,其实当时我制作确实有意识地让拍子有一个由立起到稍放平的变化,如果仔细看我想朋友们应该是能看出来的。</font></div><div><font style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">既然是题目是“思辨”,那我们再来看看,以上图同样的动作,但没有吃住球的情况:<br/></font></div><div><font style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">这是搓球中的第三个常见问题,“碰”球。所谓碰球,成因多半是因为加速过早,在触球时已经处于加速的衰落期,这时挥拍速度非常快,但加速小,造成了球脱拍速度快,球一碰即飞。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;我们可以比较这一图和上图中的吃球式磨擦,它们的挥拍轨迹是非常相似的,但碰球明显缺少吃住球让球在拍上滚动一小段距离的这个过程,球没有向上方的“爬升”就被送出,因此弧线低平,回球方向是往前下方走的。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;为了克服这种弧线低平的缺陷,又只能使用“抬球式”搓法,于是反复地在削果皮、抬球和碰球之间徘徊,这也是我之前及现在所陷入的处境。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;而要跳出这个循环,不完全是从拍形和挥拍方向着手,还得从怎样加速吃球这一点来思考。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;上面给出的实战动画我想大家可能心存疑虑,那就再上两个乒坛名将的搓球实战动画作为佐证吧~</font></div><div><font style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">这是普里莫拉茨和老瓦比赛中的一个正手搓球慢动作,我特意将速度调低,注意看球拍与球接触的一瞬间,是否看到了球在拍面上被带住磨擦进而“爬升”的微小过程,老普的搓球动作尽管是明显往前下方挥的,但回球却有一个向上的弧度,这也是搓球中加速吃球所带来的好处。</font></div><div><font style="word-wrap: break-word; color: rgb(39, 39, 39); font-family: SimSun, Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun; font-size: 16px; line-height: 24px;">可不要小看这短短一瞬间的吃球滚动,乒乓球是一项非常细腻的运动,哪怕能多吃球1毫米,球的旋转性能都会有质的提升。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;包括拉球,也是同一个道理,别看专业运动员的动作多么舒展大方,蹬地转体大臂带动小臂快加速,其实最后落到实处,它对球体的作用时间也不会比上图这个简单的搓球长多少;但合理的动作结构能保证高质量的加速度,或许就是多吃球3、4毫米的距离,体现在旋转上的差距,已经是云泥之别了。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;举这个例子还有一个用意:摆短,不管是慢摆短还是快摆,都不能只去“碰”球,因为即使抓到了球刚冒起的上升期,如果只是碰,仍然容易冒高或者吃下旋。<br style="word-wrap: break-word;"/><br style="word-wrap: break-word;"/>&nbsp; &nbsp;快摆虽是借力的过程,仍要有自己主动的轻微加速,胶皮有“一紧”的触感,体会到轻快的加速吃球,这样的摆短,才能控制好回球的弧线。</font></div>

直拍歪柄 发表于 2014-12-28 20:48:00

謝謝

老虎乖 发表于 2014-12-28 16:37:00

细微处见真知。楼主无疑参透了乒乓的本质。搓球,确实是乒乓技术的灵魂,不可不察。

咔鲑咿 发表于 2014-12-28 22:19:00

aannbb 发表于 2014-12-28 08:51:00

<img src="images/sxh.gif" />&nbsp;&nbsp;强烈支持<font color="#FF0000">楼主</font>观点,送鲜花一朵鼓励!

GXQ 发表于 2014-12-28 11:14:00

番茄蛋 发表于 2017-8-29 14:33:55

不错,楼主写的很好

louisknight 发表于 2019-3-1 14:54:46

实在是高
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