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标题: 无机新品BREAK套胶包装设计大赛第二周获奖名单公布 [打印本页]

作者: 十年一剑    时间: 2009-5-6 23:29
标题: 无机新品BREAK套胶包装设计大赛第二周获奖名单公布

BREAK包装设计大赛第二周结束了哦,活动受到越来越多的“精英”们的关注和参与。每一份作品,我们都能看出是倾注了心血和创意的,小女子在此代表世奥得谢过每位关心和支持世奥得,支持这次活动的球友们[em1003]

 

第二周(截止至5月6日晚6时)获奖名单已经评选完毕,奖品为世奥得三大经典泡状技术套胶之一的RG一套,将于本周五前发送。

 

 

 

特别为复合纤维底板搭配设计的经典内能反胶。

 

反胶表面利用了创新科技,打造出的“泡状触球层”扩大了触球摩擦的面积,与高柔韧反胶表层、高弹性粒层配合,柔刚相继,使速度与旋转相辅相成。

 

 

 

获奖名单:

 

1)若水三千

 

2)反手偏左

 

3)记忆咖啡(恭喜记忆咖啡二次获奖^^)

 

 

 

获奖作品欣赏:

 

(, 下载次数: 0)

 

 

若水三千作品

 

 

 

(, 下载次数: 0)


 

反手偏左作品

 

 

(, 下载次数: 0)

 

 

记忆咖啡作品

 

 

请获奖球友将邮寄地址及联系方式站内短消息或者电邮方式发给我记忆咖啡二次获奖,可以从三款世奥得经典泡状技术套胶里任选一款作为自己的奖品哦[em1011]

 

期待获奖球友在收到奖品后,写出RG套胶的试打评测供大家分享[em57]

 

从今晚6点之后开始进入第三周投稿火热进行中,欢迎更多的PS高手一展才艺吼吼[em63]

[此贴子已经被作者于2009-5-11 12:36:39编辑过]

作者: bullet    时间: 2009-5-6 23:39
[em68]祝贺入选朋友!
作者: 记忆咖啡    时间: 2009-5-7 05:00
谢谢世奥得!!真高兴再次获奖,大家的作品越来越棒[em1002] 继续加油[em1001]
作者: congcong78    时间: 2009-5-7 14:15
看到套胶眼馋了,我也要设计,争取这三天拿出来!!!!
作者: 世奥得    时间: 2009-5-7 21:19

恭喜获奖的各位朋友

 

希望更多的朋友参与[em1001]


作者: 若水三千    时间: 2009-5-7 22:13
标题: 感谢厚爱

感谢世奥得厚爱,我的获奖自觉有些惭愧,向大家学习!

 

从技术角度提醒一下参赛的朋友们,也是规范一下设计流程,省得以后走弯路。

虽然我们都说PS,可是专业的设计稿一般不是在PS里完稿的,PS里面完成底图、特效就可以了。最终的完稿应该在coreldraw或者illustrator或者freehand或者Indesign里面做,尤其是文字、矢量logo。如果在PS里完稿,文字和logo 的清晰度、套色会带来麻烦。如果一定要在PS里面完稿,文字不要太细。

分辨率设300dpi。色彩模式CMYK。导入的图象应该为TIFF格式。但用于投稿交流的时候适当压缩大小,导出jpg格式,色彩改为RGB。

 

 

当然,大家也不要受上面这些教条所桎梏,大多数非专业的朋友也许只熟悉PS,那么,关键是看创意。只要创意足够精艳,我想很多技术细节是可以忽略的。

 

只要有时间,本周我会继续参赛的。


作者: 世奥得    时间: 2009-5-7 22:21
QUOTE:
以下是引用若水三千在2009-5-7 22:13:00的发言:

感谢世奥得厚爱,我的获奖自觉有些惭愧,向大家学习!

 

从技术角度提醒一下参赛的朋友们,也是规范一下设计流程,省得以后走弯路。

虽然我们都说PS,可是专业的设计稿一般不是在PS里完稿的,PS里面完成底图、特效就可以了。最终的完稿应该在coreldraw或者illustrator或者freehand或者Indesign里面做,尤其是文字、矢量logo。如果在PS里完稿,文字和logo 的清晰度、套色会带来麻烦。如果一定要在PS里面完稿,文字不要太细。

分辨率设300dpi。色彩模式CMYK。导入的图象应该为TIFF格式。但用于投稿交流的时候适当压缩大小,导出jpg格式,色彩改为RGB。

 

 

当然,大家也不要受上面这些教条所桎梏,大多数非专业的朋友也许只熟悉PS,那么,关键是看创意。只要创意足够精艳,我想很多技术细节是可以忽略的。

 

只要有时间,本周我会继续参赛的。

期待后续大作


作者: 寂寞の季节    时间: 2009-5-8 00:51
QUOTE:
以下是引用世奥得在2009-5-7 22:21:00的发言:

期待后续大作

世奥得版主也顺便期待一下我的啊,呵呵

 

我第二周的没选上,第三周的昨晚已经投稿了,希望第三周能冲入三甲.....


作者: 十年一剑    时间: 2009-5-8 21:19
QUOTE:
以下是引用若水三千在2009-5-7 22:13:00的发言:

虽然我们都说PS,可是专业的设计稿一般不是在PS里完稿的,PS里面完成底图、特效就可以了。最终的完稿应该在coreldraw或者illustrator或者freehand或者Indesign里面做,尤其是文字、矢量logo。如果在PS里完稿,文字和logo 的清晰度、套色会带来麻烦。如果一定要在PS里面完稿,文字不要太细。

分辨率设300dpi。色彩模式CMYK。导入的图象应该为TIFF格式。但用于投稿交流的时候适当压缩大小,导出jpg格式,色彩改为RGB。

挺专业的嘛[em1002]看来我慧眼识高手呵呵


作者: 若水三千    时间: 2009-5-9 14:45
标题: 谢谢
承蒙厚爱,我不是高手,只是有一些印刷输出方面的经验而已,感谢版主的慧眼!
作者: windham    时间: 2009-5-9 23:12
QUOTE:
以下是引用若水三千在2009-5-7 22:13:00的发言:

感谢世奥得厚爱,我的获奖自觉有些惭愧,向大家学习!

 

从技术角度提醒一下参赛的朋友们,也是规范一下设计流程,省得以后走弯路。

虽然我们都说PS,可是专业的设计稿一般不是在PS里完稿的,PS里面完成底图、特效就可以了。最终的完稿应该在coreldraw或者illustrator或者freehand或者Indesign里面做,尤其是文字、矢量logo。如果在PS里完稿,文字和logo 的清晰度、套色会带来麻烦。如果一定要在PS里面完稿,文字不要太细。

分辨率设300dpi。色彩模式CMYK。导入的图象应该为TIFF格式。但用于投稿交流的时候适当压缩大小,导出jpg格式,色彩改为RGB。

 

 

当然,大家也不要受上面这些教条所桎梏,大多数非专业的朋友也许只熟悉PS,那么,关键是看创意。只要创意足够精艳,我想很多技术细节是可以忽略的。

 

只要有时间,本周我会继续参赛的。

若水三千是个牛人,赞一个


作者: qbus    时间: 2009-5-12 00:18
这些高手太专业了,我是做不来,只有羡慕的份[em1003]
作者: txp1224    时间: 2009-5-21 09:46
恭喜恭喜




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