挥拍轨迹是指球拍在空间划出的轨迹在竖直方向的投影,根据轨迹的弧度方向,有内弧式的挥拍轨迹,有外弧式的挥拍轨迹,也有直线式轨迹,实际打球时,由于人体的动作是一个圆周式的动作,直线的挥拍轨迹基本不可能出现。内弧轨迹是从3点位置向12点位置走的弧线,外弧轨迹是从6点到9点的位置走的弧线。一个向上拱起,一个向下陷。
磨擦方式也有内弧式磨擦和外弧式磨擦。内弧式摩擦是触球时向前向内包球磨擦,拍面角度向前倾的变化。外弧式摩擦是拍面由前倾向竖直的方向变化。
摩擦方式对拉球的效果有影响,内弧式拉球弧线会偏矮偏短,外弧式拉球弧球会偏长偏高。但两种方式拉出来的球旋转差不多,并无根本性的区别。
挥拍轨迹对摩擦方式有很大的影响,基本上外弧的挥拍,都会对应外弧式磨擦,内弧式挥拍对应内弧式磨擦,这样便于挥拍动作和击球动作合一。不用专门为调节拍型而出错误或时间来不及做调节。
至于外弧挥拍轨迹是否可内弧式磨擦,我个人的体会是很难,基本上是做不到的。因为一个人击球后动作要改变空中的轨迹是要专门发力来变化的,而击球后随挥拍的动作基本是放松,要变轨迹的话,就要发力,影响到下一拍的放松,因此外弧挥拍不会出现内弧式磨擦。不信的话,可自己徒手挥拍试试是否能做到,对下一拍的动作有什么影响。
没听明白
简单来个草图嘛.....
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