输球有两种:一种是被对手打败,一种是被自己打败。
赢球有两种:一种是将对手打败,一种是促使对手自残武功。
一車在手,笑傲纵横。
将军!
那么被将军的时候,棋手都会心弦一颤,随着重重的一敲,开始疑神疑鬼的通盘乱算。
发球,就是将军,发球权在手,就如同落子将军的車!
横开竖合,无可挡之辈。
这就是車的骄傲。
只能稳守寸土,鼠目只及身前左右方寸之地,那不是車,那是卒。
卒者开城不足,守土有余。
儒将者肩不能挑担手不能提篮然胸有乾坤决胜千里之外,悍卒者虽虎目生威然只能抡刀剁小兵。
捡球时总结三秒,发球前预算三秒,悍卒者就算不能成馬,也能做仕了。
打球不算,相当于打牌不记张,怎么打也是个输。
下棋有棋谱,打牌有麻经,到了乒乓球这怎么就不屑学理论呢?要说卸钢材扛麻袋更锻炼身体还有额外收入,那个相对的不要学很多理论。
棋有黑白子,先手占先机。
麻有四庄风,占庄占风水。
乒乓有球权,擅者当擂主。
开局第一场的发球主要多番试探对方的技术漏洞,一旦找到了,对手死定了。比如说起下旋不好的,接短上旋球不好的,劈长摆短不好的,接急长下网的,脚步移动慢回原慢的,喜欢莽撞起板的,反手回球攻击性不强的,退台后就废的......
晕死,写了很多,大概一千多字,结果浏览器出错......
全没了.......
找地方哭去,先不写了。
刚刚回复一位会员的问题,发现有共通之处,又回到了这个议题,那么我继续编辑了一下这个帖子,虽然没有第一次写的那么正规,但总体的思路还是清晰的,大家不妨举一反三,去芜存精。
我觉得不能够有局限性,首先不是谁都吃这一套发球,同样的一个发球可能菜鸟不吃而高手吃。
比赛中要用各种发球探路,试探出对方的技术漏洞和击球习惯。
一般开局我先偷袭对方正手大角一个急下旋或急奔球,这个球如果他救到了,说明脚步过硬正手好,以后再往他正手位给球就要小心了。
而后是对方反手位小三角的出台左侧下旋轻球,落点近网,这是看他扑台的脚步和反手技术,如果他上步快,或者干脆上手拧或挑,视其技术水平进行判断,如果对方反手台内球很强,那么也不能发弱旋转让其上手。看他上步扑近网的速度,在看他退回去复位的速度,如果这一块有漏洞,那么可以远近左右的调动他的步伐和重心,基本上可以虐他了。如果脚步好台内球过硬,那么就要控制住他的前三板,以对方中路不出台球为主,适当加一些其他的试探球,力争在第一局里摸清对方的技术情况。
可以向对方的正反手发急下旋、加转下旋,看看对方如何处理,如果对方只能搓回,基本可以上手虐了。如果对方正反手暴冲出台球很强,那么必须以摆短控制对方上手的质量。
再以弧度很大的急侧旋发球试探对方反手位对旋转的判断情况,如果对方出现漏击和失误,那么争取多拉侧拐去他的反手位,反手则以拧拉压制他的反手。
正手位可以发近网轻球,试探一下对方上台扑正手的情况。
反正这一套路数下来,对方即使占到点便宜也让你闹个稀蒙,但底子已经全泄露了,该怎么打怎么打吧。
我汗死,这个我也没辙,我说的是下象棋的“将军”。
当初写的时候就知道免不了要让人误会。
不同的人,对不同的发球,适应能力也不同。多几种发球来试探,是一个好办法,但对方也可以这样来试探自己。因此,提高自己的技术水平就成了唯一的对抗途径了。
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