弧圈的 吃球磨擦, 讲的形象些, 就是 迎前吃住球(让球停留在拍子久些), 发力把球往前甩去(充分摩擦). 既然要吃住球,吃球角度就不能太薄 避免打滑,
但我不称这为 打磨弧圈 或者 打磨结合 或者 先打后磨.
只要有个"打"字, 在字面上就会有争议. 这是我跟中中老师与其他版主 永远都无法认同的弧圈术语. "打" 跟 "磨" 是动作上的形容, 是截然不同的两个技术动作.
如果拉球动作真的分解成两个动作, 挥拍速度是绝对快不了的 如何又沖又转? 这种说法也没有任何物理理论的根据.
触球时间就那么千钧一发, 时间不到零点一秒(假设要拉冲一板) , 你的手腕哪来得及做两个动作呢 ? 如果是 加转弧圈, 那又更矛盾了, 加转弧圈 何须 增加撞击来加快速度呢 ?
别忘了, 物理学 还有一种东西 叫 惯性 呢 ! 往前击打的过程中, 要在球还没弹开之前(这时间很短很短) 突然把动作 改变成 往上摩擦? 那种迎前击打撞击的 惯性, 您如何抵销 转成 往上摩擦 的动作 ? 球是很轻的 不是铅球 打了可以不动, 不可能是 拍子在动 而球静止不动, 不可能 乖乖 的停在空中, 等你慢条斯里(手的动作转换 拍型转换 相对于球的反弹速度 是很慢的) 完成两个动作.
吃球的技巧?
要吃住球(有人形容是 球拍贴着球走 不让球提脱板) , 小臂切记不可以太早发力, 触前瞬间再发力收缩.收缩要快 这是身体迎前发力之后的二次加速! (用腿腰力量收臂)
要诀: 触球前 小臂越僵硬 越不容易吃住球 .
拉球沒速度, 不是 自身发力有问题 就是没吃住球 吃球角度过薄 就这么简单! 不要再被一些打磨论给弄晕了. 没那么复杂!
球友問道: "可不可以理解成,你要想要速度,就摩擦的厚点,要旋转就摩擦的薄点???"
腿腰迎前发力多些 往前摩擦力量多些 自然就会拉的冲 但迎前发力大 要吃住球的时间就会缩短 吃球手感难度提高. 反之, 往上摩擦发力多些, 触球后 球速不快 吃球的时间得以延长 自然就会加转. (请别误解 以为前冲就不需要吃住球, 只是相对于 加转弧圈 吃球时间较短)
许多文章都以发力方向的改变 来解读 前冲跟加转(高吊)的弧圈手法, 而不以磨擦厚薄来做区别.
以前学会弧圈之前, 我拉球拉的很薄 也未必比较转呢 呵呵...
没这么复杂.. 磨擦不要過薄 吃住球就行了.
掌握好两段式发力, 腿腰迎前吃住球 小臂再发力收缩 就行了. 先打好加转, 有那种 吃球(球在拍子上多停留久些)的感觉 就算入门了.
强烈建议球友们 参考中中老师 从打到拉的必由之路 一文, 照着练就行了. 正式训练 找拉球的磨擦感觉 只要七天训练时间呢. 不要再误信什么先打后摩 打磨之說 了. 真的 ! 没那么复杂.
小弟练习拉球至今, 小有成就, 尤其是最近有专业人士指导, 感觉更上层楼, 一直在进步之中 .
我始终对于 球友们说的 那种撞击出来的弧圈(姑且叫她弧圈吧) ... 其旋转强度 不敢苟同.
其实弧圈真正的难处在于 摩擦出速度 . 这也就是为何练拉球比较累的原因呢.
只要是弧圈,就是规范在拉球的范围, 手法就是磨擦.
会说 "磨擦式弧圈 拉起来没力量 速度不够 " 的人, 其实大部分是 自身发力 有了问题, 磨不出速度乾脆撞出速度.
打磨式弧圈 ? 我认为球友们都把它扩大解释了. 不过就是吃球角度不要太薄,不要过度内弧而已,强调迎前发力去吃球. 手法就是一种, "迎前吃住球 加速摩擦" . 迎前吃球加速摩擦 只是个基本原则. 然而 手感 的建立 是要根据 不同来球旋转 来球高低 跟您 的发力方向 磨擦部位 击球时机 发力大小 吃球角度 等 种种因素等來调配, 必須不断的练习跟积累. 发力机制不对, 不协调 不稳定, 是会影响手感的建立的.
我只能说, 吃球手感, 对于弧圈技术而言, 只是入门, 只是拿到入场门票.
真正决战点 还是在 发力 跟 步伐 .
在快攻技术来说 这绝对是正确的. 多往前撞击少往上摩擦是使球速增快 最简单 最直接 的方法. 尤其是近台机会球, 往前撞击多些,爆打一板 带点摩擦安全过网 对于业余朋友来说, 其实威力就很强了, 不必管打的是不是弧圈.
这句话, 这小弟采保留态度. 如果是近台的不转球或者旋转较弱的下旋球,往前发力拉冲一板是对的,往上摩擦不用过多,以速度取勝. 但其余情况,如起重下旋 或者 反拉强烈上旋球, 反而更需要主动去摩擦球,不能借力去击打. "以撞击为主" 或者 "撞击多过于摩擦" 的弧圈球(强调是拉球的范畴), 这些说法其实是很模糊的,业余朋友很难去掌握 而且难度更高, 爆沖不成 反而容易造成撞击过多 旋转不足 的拉球方式.
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