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标题: 已卖 [打印本页]
作者: xltxlt 时间: 2010-4-13 13:41
标题: 已卖
[此贴子已经被作者于2010-4-16 17:40:54编辑过]
作者: zsdmirage 时间: 2010-4-13 13:51
原来以为是655,和LZ联系了几次,不管怎么样板子不错,支持一下
作者: 横刀向天笑 时间: 2010-4-13 14:02
看帖是学习,回帖是美德,好贴就要顶!
作者: csm1981 时间: 2010-4-13 14:18
标题: 高新乒协3月月赛阿木vs海阔天空
不错不错,赞一个!
作者: qiumi1971 时间: 2010-4-13 15:01
不错不错,赞一个!
作者: gaozhaozhou 时间: 2010-4-13 15:23
把参数拍下来啊 就是那个衰减率 。。没支付宝不好出啊建议整一个 也不费劲
作者: 阿土哥 时间: 2010-4-13 15:37
衰减率到底是干嘛用的,是不是衡量球拍震手感的程度?
作者: jiaygxj 时间: 2010-4-13 15:42
这个我也喜欢,支持一下!
作者: gaozhaozhou 时间: 2010-4-13 16:05
以下是引用阿土哥在2010-4-13 15:37:00的发言:
衰减率到底是干嘛用的,是不是衡量球拍震手感的程度?
这个我头些天正好研究了 红双喜的数据很恶心这个概念大家争论太多啦 这个公式是(v2-v1)/v1*100%大家都在讨论这两个v到底是啥 反正这个数值越低 说明撞击损失的能量越小 越弹越暴力 引用网上的话:据说,横(可惜不是直)狂王重90G以上暴力,平衡点小于130手感轻,弹跳小于200好控制,衰减率越小越软弹越暴力,厚度越小形变越大越难控制弧圈越爆,越难击打。。。。。
[此贴子已经被作者于2010-4-13 16:06:16编辑过]
作者: qxf3001 时间: 2010-4-13 16:40
[em1001]
作者: 阿土哥 时间: 2010-4-13 17:21
晚上来探讨这个衰减率的问题
作者: 凑个热闹 时间: 2010-4-13 19:12
还没出吗 挺好的板子 狂王我打了4块了 见狂王顶一下
作者: wangbiao126 时间: 2010-4-13 20:13
这个我也喜欢,支持一下!
作者: 胖老虎 时间: 2010-4-13 22:35
狂王不错的
作者: tkru7uj 时间: 2010-4-13 23:08
日版马碳加米换不??换的话请站内短信或者QQ276972844
作者: hht000666 时间: 2010-4-13 23:41
以下是引用gaozhaozhou在2010-4-13 16:05:00的发言:
这个我头些天正好研究了 红双喜的数据很恶心这个概念大家争论太多啦 这个公式是(v2-v1)/v1*100%大家都在讨论这两个v到底是啥 反正这个数值越低 说明撞击损失的能量越小 越弹越暴力 引用网上的话:据说,横(可惜不是直)狂王重90G以上暴力,平衡点小于130手感轻,弹跳小于200好控制,衰减率越小越软弹越暴力,厚度越小形变越大越难控制弧圈越爆,越难击打。。。。。
[此贴子已经被作者于2010-4-13 16:06:16编辑过]
[em1002]
作者: 蛋蛋肉肉 时间: 2010-4-14 00:44
以下是引用gaozhaozhou在2010-4-13 16:05:00的发言:这个我头些天正好研究了 红双喜的数据很恶心这个概念大家争论太多啦 这个公式是(v2-v1)/v1*100%大家都在讨论这两个v到底是啥 反正这个数值越低 说明撞击损失的能量越小 越弹越暴力 引用网上的话:据说,横(可惜不是直)狂王重90G以上暴力,平衡点小于130手感轻,弹跳小于200好控制,衰减率越小越软弹越暴力,厚度越小形变越大越难控制弧圈越爆,越难击打。。。。。
[此贴子已经被作者于2010-4-13 16:06:16编辑过]
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