发球确实很关键,我就是这样的一个人人,基本功差的不得了,攻球打不中几个,我这人跟别人练球常被人当小盆友。,比赛全靠发球,或者三板子解
决,让对方吃球确实牛B,别人也只能干瞪眼。然后会很不服气,背地里会说,输了全因为吃发球。。
但我也知道,发球要牛B,这个下旋球一定要转,下旋是发球的核心。。有了超级转的下旋,要对方怎么吃,就怎么吃了,刚看到SUN979兄和庄兄在讨论
发球的问题,我想问几个问题
曾经看到那篇经典的十分钟学会强下旋,我有点问题,这个挥拍角度该怎么挥,有人说是平砍,有人说是30°,完全没有头绪。。
还有,按SUN979兄的发球,我感觉,打3局2胜的话,能赢那种实力比自己高很多的人,而5局3胜就要差一点,7局4胜的话最后只能全靠实力了,比赛
输掉都是被别人连扳N局,经常有过5局3胜先赢了别人2局,后发球被别人渐渐适应,完全没得打了,被连扳3局,最后3:2败北
还有哦,如果用这个办法,别人说我发球牛B是牛B,但是别人说我打球耗费体力很大,我自己也觉得,发每一个球都是用全力,弄了半天气喘吁吁,在馆
子里打球,人家能打一下午,我两个小时就直喘气了。你们发球不累么?。。SUN979兄说,一开始是慢慢的放松的引拍,然后再突然发力,这个里面到
底怎么控制呢??好像有个爆发力之说。。不知道SUN979兄是如何看待乒乓球发球的爆发力的?
发球只占了比赛的四分之一的体力。只要发球,不要下面的连续技术,是打不长久的。除了发球,还有更多的要练。
发球好了 也要有后便的
在有一手强烈的下旋球基础上,一定要注意发球的变化!!!
居然有人还记得我这头菜鸟。
关于发球的爆发力,我认为是制造强烈旋转与对手判断失误的重要原因。什么是爆发力呢,就是单位时间内最大力量的输出,也就是汽车启动时0~100公里最快的加速度时间,干嘛用的呢?为了使球更转更快,为了使发球的瞬间动作更短,慢悠悠的挥拍和极快的挥拍是完全不同的。
很多人有一个误区,受了那个什么日本还是哪国科学家的误导,说0.1秒的触球时间做不到什么动作。
但是人体是不能用这样简单的科学去分析的,全身的神经系统如果拆开,可以绕地球多少圈?从大脑到脚趾的神经信号需要多久?
只需要一个习惯动作,经过强化训练养成的敏锐手感,在瞬间爆发力的作用下,可以更快更好的完成旋转变化。
0.1秒说长不长、说短不短,但是摩擦球做变化够用了,我就是这么看的,也懒得和谁争执。
我的手腕爆发力有多大,扑克能抖手当飞镖,右手握力85KG,发球的时候这点劲都使上了。
我曾经说过,我发球失误的时候,球要弹出好远,很大的力量。
我发球就是劲儿大,没别的玩应,不是说我身体力量素质好,是说我身上这点劲都用上了。
所以我说,新人练习发球的时候必须要有多大劲使多大劲,练习发力基础。
我记得07年的时候,我每个11分里都要发丢三四个球,很多人笑话我,到了08年这些人都把嘴闭上了。
发球有一个过程,能够发出强烈旋转是一个过程,掌握旋转变化是一个过程,掌握发球的力量是一个过程,掌握相似动作发出旋转差异是一个过程,掌握高质量的多套发球是一个过程,掌握高难度的发球动作是一个过程,能够根据对手发不同的球是一个过程,能把发球后的三板算到是一个重要的过程。
这些过程,别人说什么都没用,你自己不掌握的东西只有上台去练去悟。
为什么吃发球呢?
简单说就是对来球判断不清。
那么怎么能让对手判断不清发球呢?
要么是假动作的因素,要么是隐藏的球性比如下沉和上飘或者急奔和侧拐以及减力,或者是速度非常快力量非常大,甚至是旋转超出了对手能够控制的范围。
关于假动作:其实判断发球的假动作也是很容易的,简单的说,业余高手的发球假动作再好也难以骗过省队的高手,大家承认吧?就是说你做的假动作他都当成儿戏就麻烦了。
假动作骗不过的话,就要靠相似球的旋转差异,这就要靠爆发力,突然间加速度摩擦,超出对方视觉神经的反应速度,这就要靠瞬间手法的欺骗而不是大幅度的假动作的欺骗,是摩擦瞬间的欺骗。
但摩擦瞬间也要看自己的发球水平和接发球的人的水平,也不是不能够判断清楚。
于是就追求发球速度快力量大。
很多人说,那不就成了出台球了么?
速度快力量大的球不一定是出台球。
短球其实也可以发的速度很快力量很大,这是入射角和第一落点的问题,实际上我看国际选手很多人的短球速度都是很快的。
然后就追求超出对手能够控制范围的强烈旋转,所以归根结底还是需要爆发力。
但是爆发力之后就需要控制力,对发球细腻入微的控制力,把球的速度、力量、旋转、球性综合控制,发出很多变化,临场根据对手的情况多番变化,让对手摸不清套路。
我呢,只是一头菜鸟,色老体衰,全力拼杀个三局也就体力透支了。
我天天白白唬唬的说发球,很多人看不下眼,说俺整的悬了。
我还真就懒得装高手,就会这点东西,掏出来丢这,哪个新人觉得好玩就学学,觉得这点玩应不值钱的您就路过。
吃了几个发球就急头掰脸的我经常遇到,又是遮挡啦,又是举小臂没放啦,不和你玩行了吧?碰到这种人我是能输就尽快输,然后立马滚蛋。
打球打的不是谁NB,是心情,品太差的,我都懒得打懒得赢,JJYY的,烦。
总之呢,我一般是能输就输,除了水平比我高很多而关系极好的哥们,我是不争胜负的。
所以呢,我写的教学贴,不是给高手的,完全是给菜鸟的,给新人的,我写贴的目的不是让大家都NB,而是让大家都能体会打球的快乐。
关于十分钟学会超强下旋那一帖,完完全全是写给刚学会打球的人,通盘就是写给菜鸟的入门,又是三十度又是转腰的那是你们这些高手的事情,不是我教的东西别和我挨边,也别问我,我那是教给新人的,简单易理解,上台见效,所有的动作要领都写清了,不需要举一反三,所以我才说十分钟学会,JJYY的,这么的那么的弄出N多高强理论,十分钟,不够用。
记得我在那一帖里写了,如果你觉得练习发球很累,说明你用的是耐力而不是爆发力,发球不需要大体力。
累说明你用的是举重的力量,而不是寸劲的爆发力。
至于什么先慢后快,记得我紧接着就写了是用鞭劲。
楼主也没仔细看过我那一帖啊,为了问而问的一帖,就回复到这吧。
日本和中国的试验都证明是0.001秒的脱板时间,不是0.1秒。
以下是引用文章:
严波涛,周酉元[11](1993)运用自制的弦开关-频率计测试系统(弦开关
为一种压力开关电路)对乒乓球与球拍的碰撞过程的力学特征进行研究。实验
设计分为两部分:一为球拍水平固定,使弦开关点对准落球孔,然后让乒乓球
从落球孔以不同高度自由下落,同时启动示波器。二为运动员手持弦拍,测定
反手推挡、搓球、正手攻、弧圈球和发球五项的触球时间。对乒乓球拍的恢复
系数、碰撞时间进行了测试,同时对测试数据进行了修正,对碰撞力进行了推
算。得出了以下结论:球拍与球碰撞时的弹性恢复系数近似为一常数(0.72 左
右);自由落体实验表明碰撞时间随高度增加(即球速增加)而缩短,极限碰撞
时间为753μs;不同击球方式触球时间不同,搓球触球时间最长为1005μs,
反手推挡触球时间最短为714μs;球与球拍的碰撞力约为100 牛顿量级。这里面的μs就是千分之一毫秒。以上数据说明,无论拉还是打,都是在千分之一秒左右的碰撞时间。
一记大板扣杀之下,乒乓球的飞行速度可达每秒47米,球拍和球的撞击时间仅为千分之一秒。在这短暂的瞬间,橡胶和海绵依次受到球的挤压而凹陷变形,同时吸收碰撞的动能,当形变达到极限值,海绵和橡胶层开始形变恢复,释放储存的能量使球“脱板”后高速弹出。这一过程中,球拍底板和球的变形是微乎其微的。
1983年11月18日
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