我的理解是不能把打与磨分开来,而是只有一个动作,但这个动作是在打与磨之间。即有速度又有旋转。实际上就是有点象过去的拉抽。不知对不?
先打,是为了给乒乓球以足够的正压力,让它深深的“陷”入胶皮和海绵中,同时让球拍有足够的变形。目的有两个:一是增加球和胶皮的接触面积(陷的越深当然接触面积越大),面积越大,摩擦力就越大(因为摩擦系数对一张确定的胶皮来说,是固定的);第二个目的,就是让海绵和球拍有足够的变形,从而储存足够多的能量。
后摩,则是要把储存好的能量释放出来,并且传递到乒乓球上,制造出足够的速度和旋转。摩擦的厚薄需要适中,太薄则没速度,对方有足够的准备时间来反击;太厚则没旋转,弧线太低平,容易失误。
打和摩的转换点,当然是胶皮海绵球拍的变形达到最大值的时候。
顺带要说明的是,涩性胶皮打摩结合的效果要好过粘性胶皮。原因大家可以想想,不难得出。
gong chen指出的涩性胶皮打摩结合的效果要好过粘性胶皮这点我非常同意,涩性胶皮应该是更先进的胶皮。将来应该成为主流,因为在不打滑的前提下,没必要那么粘,粘性胶皮容易吸收球的撞击的能量,影响出球速度。脱球一瞬间还要粘一下球,也会影响球的旋转。
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一是增加球和胶皮的接触面积(陷的越深当然接触面积越大),面积越大,摩擦力就越大(因为摩擦系数对一张确定的胶皮来说,是固定的);
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在胶皮不打滑情况下,面积和磨擦力的大小没有什么大太关系,磨擦的力量主要来自于球拍和球的相对速度,是一个根据切向速度的大小有关的变量,所以在球拍和球相对速度一定时,此时的磨擦力的大小没有实际意义。我觉得这个第一个理由过于不充分。如果说正压力越大磨擦力越大倒是正确的,但这种正压力是建立在增加打的基础上,实际产生的磨擦力虽然大了,但相应作用于旋转上的有效的力却小了。
不必把打磨结合过于复杂化。打和磨应该是同时进行的。胶皮接触球时就已经有沿球心方向的打的力量也有切向方向磨的力量。如果非要给出一个打和磨的实质的话,那就是,直接沿着切线撞击球。不要划出内弧或外弧。
摩擦力和正压力以及摩擦面积都有关系,球陷的越深,正压力和摩擦面积越大,摩擦力就越大。和速度没关系。
不能把打摩结合理解为直线切向撞击球。事实上挥拍过程中,球拍的运行轨迹还是弧线(只是弧度不是很大),球拍的前压角度也是在调整中的。
把球看作一个时钟。触球部位,应该在球的3点到2点之间吧,此时拍型比较立,稍前倾;吃住球后,向1点到12点方向摩擦,此时球拍前压的角度逐步变大。
这种触球和摩擦的方位角度,和来球的状态也是有关系的,需要根据来球是上旋还是下旋,旋转速度是快还是慢,等等因素,作出适当调整。
应该说,这种打摩结合,对使用者的手感和控制能力,是有一定要求的。练习时,不要盲目发力,应该多多体会那种感觉。
以下是引用gong_chen在2005-5-24 15:35:00的发言:把球看作一个时钟。触球部位,应该在球的3点到2点之间吧,此时拍型比较立,稍前倾;吃住球后,向1点到12点方向摩擦,此时球拍前压的角度逐步变大。
这种触球和摩擦的方位角度,和来球的状态也是有关系的,需要根据来球是上旋还是下旋,旋转速度是快还是慢,等等因素,作出适当调整。
应该说,这种打摩结合,对使用者的手感和控制能力,是有一定要求的。练习时,不要盲目发力,应该多多体会那种感觉
在球的3点到2点之间是不是就是打(转腰迎前???)向1点到12点方向摩擦是不是就是摩(收小臂???)在打和摩之间如何衔接??包球的感觉是在击球的哪个阶段???
如何衔接?当你感觉吃球已经到位,就可以靠手指和手腕来控制球拍的前倾角度,转入摩擦的过程了。迎前和收前臂的过程差不多是你想的那样,但不必太机械。这样的动作,要做顺,做的自然,不是几天功夫就能练好的,对控制能力和手感的要求都比较高。
是在接触球前转腰呢 ??之后??
楼上的朋友,我们现在讨论的是手上的一些细节问题。转不转腰是整个身体的发力问题,和打摩并没有直接联系。如果你搞不清楚怎么使用腰部配合整个动作的发力,可以去看看其他专门讨论的帖子。精华区里面有的,请自行查找一下。
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