此次“隆力奇杯”天下混合团体赛大家普遍反映比赛时间过长了。
从早上9点到晚上9点。由于天下会员越来越多,报名的队伍也非常多。小组赛可能会打很长的时间的。这样很容易因为时间抹不开而中途缺席。这样的话,替补的问题很容易引起争议。
如果参赛队超过16个队以上,我这里给出一种新的比赛规则,看看这个规则是否可行,然后把比赛时间压缩到下午2点---晚上9点呢。
规则:
双淘汰赛就是每个队可以失败1次的淘汰赛制度
1、比赛的队伍先进行1轮淘汰赛,获胜的进入胜者组,失败的进入败者组
2、两个小组分别进行淘汰赛,胜者组失败的选手降入败者组,败者组失败的选手将被淘汰
3、两个小组的第一名争夺冠军
举例编排:
1、32个队(天下以后的比赛有可能达到这样多的队伍)先进行1轮淘汰赛,获胜的16个队进入胜者组,失败的16个队进入败者组
2、败者组第一轮:16个队参赛,失败的8个队被淘汰,胜利者进入败者组第二轮(此时剩24个队)
3、胜者组第一轮:16个队参赛,失败的8个队降入败者组,胜利者进入胜者组第二轮
4、败者组第二轮:胜者组第一轮的失败者8个队和败者组第一轮胜利者8个队配对两两比赛,获胜的8个队进入败者组第三轮。(此时剩16个队)
5、败者组第三轮:8个队参加,两两比赛,获胜的4个队进入败者组第四轮(此时剩12个队)
6、胜者组第二轮:8个队参赛,获胜的进入胜者组半决赛,失败者降入败者组
7、败者组第四轮:胜者组第二轮的失败者4个队和败者组第三轮胜利者4个队配对两两比赛,获胜的4个队进入败者组第五轮。(此时剩8个队)
8、败者组第五轮:4个队参加,获胜的2个队进入败者组第六轮(此时剩6个队)
9、胜者组第三轮(半决赛):4个队参加,获胜的进入胜者组决赛,失败者降入败者组
10、败者组第六轮:胜者组半决赛的失败者2个队和败者组第五轮胜利者2个队配对两两比赛,获胜的2个队进入败者组半决赛。(此时剩4个队)
11、败者组半决赛:2个队参加,获胜的进入败者组决赛,失败的获得本次比赛的第四名(此时剩3个队)
12、胜者组决赛:2个队参加,获胜的进入总决赛,失败的降入败者组参加败者组决赛
13、败者组决赛:2个队参加,获胜的就是败者组冠军,失败的获得本次比赛的第三名(此时剩2个队)
14、总决赛:胜者组冠军-败者组冠军
以上是32个队的时候的比赛规则说明。
小于32个队的比赛时间会更少。
这样的双淘汰制度也是乒乓球比赛编排的一种。
特别适合咱天下参赛队伍多,又无法设定种子队的团体赛
特点是:确保每个报名的球队至少打2场比赛。而不像单淘汰比赛一样,输了一场就没有球打了。
另外,就是双淘汰赛与小组循环赛比较,也节省了大量的时间。组织者也会相对轻松的
以上仅代表个人观点。请大家多提建议和意见,大家一起讨论,共同讨论出适合天下混合团提赛的好的制度。
建议还是二者结合 业余的还是想多打二轮球,如果打一轮就走了就没什么意思.
小组循环后,出线后胜者对胜者进入下一轮,负者对负者再进入下一轮.
这样所打场次均一样,且能决出所有名次.
团体赛 需得保障总体进度一致,如小组场次过慢的,可同时几场开打.
成都目前我们组织的比赛一般从上午9:30-下午六点左右,人均所打场次在10场以上,得冠和最后一名所打场次是一样的.
累,但是效果不错.
建议还是二者结合 业余的还是想多打二轮球,如果打一轮就走了就没什么意思.
小组循环后,出线后胜者对胜者进入下一轮,负者对负者再进入下一轮.
这样所打场次均一样,且能决出所有名次.
团体赛 需得保障总体进度一致,如小组场次过慢的,可同时几场开打.
成都目前我们组织的比赛一般从上午9:30-下午六点左右,人均所打场次在10场以上,得冠和最后一名所打场次是一样的.
累,但是效果不错.
贴主可以把成都的比赛赛制详细描述下,很好的借鉴和学习的机会啊[em1002]
贴主可以把成都的比赛赛制详细描述下,很好的借鉴和学习的机会啊
再稍为一等 ,软件界面还没做,弄好出来共享
其实每个组每个队长每个队员都希望能早点开打早点打完早点FB早点做鸟兽散早点趟床上睡觉的!
辛苦啦[em1003]
比赛的赛制都是根据比赛时间的多少和参赛人数来定的
不是一概而论的
单淘汰赛事一般用于人特别多的情况,比如上百人。
团体赛本来就没有多少队伍,不建议采用单淘汰赛制
比赛的赛制都是根据比赛时间的多少和参赛人数来定的
不是一概而论的
单淘汰赛事一般用于人特别多的情况,比如上百人。
团体赛本来就没有多少队伍,不建议采用单淘汰赛制
晕[em1004]我也反对单淘汰,我建议的是双淘汰啊
晕
我也反对单淘汰,我建议的是双淘汰啊
对不起,看晕了
其实,循环是最见实力的一种比赛赛制了
双淘汰总感觉有些问题,待研究后再说
大中午困了,干点体力活——发粪涂墙!
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