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标题: [转帖]乒乓球运动的最速击球摆线 [打印本页]

作者: 兵乓好友    时间: 2010-11-3 18:31
标题: [转帖]乒乓球运动的最速击球摆线
乒乓球运动的最速击球摆线
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出手击球,兵贵神速。可是用什么方法才能达到最高速度呢?文中探讨种轴轮式击球法,此法要求像扭转轴轮那样,去扭转腰臂发力击球,就会产生一种挥拍最速摆线的加速效应。

1. 轴轮模型

腰为轴,臂为轮。打球挥拍要求以腰带臂。把动力点置于腰轴上,负载点放在臂轮上,这种人体动作结构可喻为轴轮。而一般轮轴,如螺丝起子、方向盘等的动力点和负载点分别在轮和轴上。轴轮与轮轴,虽然顺序、称谓不同,但其本质与原理一样,都是杠杆的变体,都遵循力矩平衡规律。习惯上,人们常用杠杆原理分析击球发力,对于某一关节为轴点的转动来说,这样表达比较形象。例如,网前挑短球,先要伸腕,固定支点,然后纵身去挑,很像撬动重物的杠杆。而对于以腰、臂等为轴线的转动而言,使用轴轮描述击球过程更为贴切。例如,对于击球过程中的重心转移,可以把蹬腿挺髋、扭转腰臂比喻为扭转轴轮。实际上,应用轴轮模型分析击球发力,不仅能用轴轮描述腰腿、腰臂合一的整体协调性,而且还可以揭示出挥拍过程中蕴含的最速摆线问题,或称最短时间问题。


作者: 兵乓好友    时间: 2010-11-3 18:31
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2. 最速摆线

用轴轮模拟人体击球是的运动包括了腰臂的平动和转动。当移步到位后,通过蹬腿挺髋、扭转腰臂的平动和转动去迎球挥拍。在这一运动过程中,球拍上的击球点也是轴轮上的一点。对于同时进行平动和转动的圆周上的这一点,其合成运动轨迹叫做旋轮线,又叫摆线。与旋轮线有关的“最速降线”问题,在科学史上一次最激动人心的公开挑战中,曾由伽利略与伯努利先后提出,并由伯努利家族成员、莱布尼兹、洛必达和牛顿等给出五种解法。虽然不同解法各有千秋,但所有的解法都一致指出,旋轮线就是所要寻找的“最速降线”。
巧合的是,经典的“最速降线”与现代乒乓球技术中的最速摆线一脉相传。二者的几何含义都表现在旋轮线上,只是产生旋轮线的动力不同。前者为重力,后者则是击球力。与重力的大小方向具有确定性不同,击球力则是复杂而变化的。打球人身体许多关节和肌肉群的伸缩和转动都能发力,但这些力均属身体内力。“内力决定于外力”。在击球主动发力时,唯一的外力来源于腿脚蹬地而产生的反作用力。这个原动力具有两个作用:一、能产生身体向前运动的加速度,二、同时产生身体转动的偏心力矩和角加速度。这个击球动力的产生、传递和作用的过程也是击球挥拍的过程。在此过程中产生挥拍运动轨迹---旋轮线是击球的最速摆线,即挥拍加速运动的轨迹曲线。

作者: 兵乓好友    时间: 2010-11-3 18:33
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3. 加速效应

由最速降线和最速摆线的动力分析可见,自然存在的旋轮线是由初始阶段受力加速的积累效应而形成的,这与人类社会中存在的具有积累优势的马太效应相类似。凡快的,还要加快,使之愈来愈快。当挥拍击球时,人们的注意力往往集中在击球点,并不太在意挥拍的旋轮线。然而这条弧线所产生的加速效应,却使乒乓球发展至今得以速度更高、旋转更强。一般旋轮线用于分析物体运动轨迹,而实际打球过程中人们通常把重心转移和挥臂击球比喻为甩鞭效应,亲身体会到加速的感觉:从腰轴初速到臂轮高速,再到挥拍的最速摆线。
击球点之前的挥拍最速摆线的加速效应,总是表现在击球点之后的球运行的第一弧线和第二弧线速度上。第一弧线的速度之最无疑当属弹击快攻技术,而第二弧线的快速前冲、下滑或侧拐则属弧圈球技术,对于第一弧线和第二弧线均为高速度的爆冲技术在当今赛场上具有强大的杀伤力。另外,注重于第二弧线和第一弧线角速度的旋弹球技术在实用中显现出旋转威力的稳定性。仅此列举的乒乓球技术所产生速度与旋转,都与挥拍旋轮线的加速效应之间存在着因果关系。


轴轮-旋轮线-加速效应,当击球意识中有此一二三,并注重利用腿脚去支配和控制扭转腰臂,那么这条旋轮线将会使击球速度和旋转提升到一个新的境界。


作者: 红双喜天极    时间: 2010-11-3 20:36
好文章,长了不少见识,谢谢楼主分享!
作者: 乒乓—好友    时间: 2010-11-4 07:09
不错不错,赞一个!
作者: 老化胶皮    时间: 2010-11-4 07:13
很养眼的帖子,顶楼主!
作者: 爆破王    时间: 2010-11-4 07:18
精英越来越强大了!由衷地表示祝贺!
作者: 最爱eg    时间: 2010-11-4 12:51
顶一下  具体应该怎么做呢




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