球友铁长豆说:
“从物理原理上可知弧圈的旋转主要是靠拍的上下运动,而速度是靠前后运动得来的,所以要想旋转强则引拍不能高。相反要想球速快则引拍要高一些。其实就是控制那条直线的斜率了
”
上面的这条是弧圈的实质,但仅仅限于上面的这条还是不能拉出弧圈的,因为仅按上面这条,乒乓球发明之初就该有弧圈球了。
所以还必须加上一条:“厚摩擦”,没有厚摩擦,照样没有弧圈技术。而厚摩擦技术是随着器材革命来实现的。
那有人问了,收臂是为什么?收臂的本质是什么呢?在器材能大大的增大摩擦的革命之前,主要是靠收臂来增加摩擦的,另一方面收臂也是动力学的需要,乒乓球是往返运动,近似圆周,收臂符合乒乓球的动力学要求。但反过来讲,现在的乒乓球技术,强调过度的收臂,必然影响速度和力量。
所以,从这个原理来讲,直臂是完全可以拉出弧圈的,因为器材的革命,使厚摩擦仅靠器材就可实现,不必再收臂,但这样的极端弧圈是不值得推荐的。
从理论上讲,一点都不收臂,胳膊完全是一条直线,从头到尾就是以直线,像扔铁饼一样也是可拉出很转的弧圈的,只不过这不值得提倡,且效率也太低的缘故。
这里的很多人都没有理解,到底是直臂挥拍的直线速度块,还是收臂挥拍的直线速度快?这里的直线速度千万不能和球的旋转速度混为一谈,否则会没法谈了。
我认为毫无疑问是直臂挥拍的直线速度,远远大于收臂挥拍的直线速度。
这里有个概念性的错误,有人想当然的认为,球的旋转速度快,造成球在台面上的下坠速度快,就以为球的直线速度快,这是非常错误的。
现在的弧圈,职业的基本是接近直臂挥拍,在接触球后收小臂,为什么要在接触球瞬间收小臂呢?很多人是不了解的,人云而云的说是加速,这个加速到底是什么加速,不求甚解,所以被错误的理解为增加速度,实质上是加旋转和加控制。
名词解释:直线速度——————
直线速度即球在空中飞行的距离,除以所用的时间。
这里的距离,应该用球脱板后至对方底线或底线延长线的垂直面的距离。时间即这段距离所用的时间。
而不应该用球脱板至落地点的距离
旋转速度--------一个与乒乓球每秒旋转次数有关的物理量
各位来拍砖。。。。。。。。。。
现在的弧圈,职业的基本是接近直臂挥拍,在接触球后收小臂,为什么要在接触球瞬间收小臂呢?实质上是加旋转和加控制。
所以收小臂还是相当重要呀。
首先,感谢楼主分享,为楼主的用心思考喝彩!
其次,谈一下自己的一点体会:
直臂与收臂都能拉出高质量的弧圈球来,但是乒乓运动是一个多板数多回合的运动,一定要考虑在什么条件下运用:
直臂可以在一板冲死对方,不想再打第二板的时候运用,也可以在中远台为加强力量的时候运用;收臂是想与对手多回合相持时运用,或中远台加强旋转和弧线时运用。
从拉球的效果或者说(运动的结果)上来看:
直臂的优点是:力量更足,护台面积更大,可以救到一些意外的球。缺点是:重心难以得到有效控制,发力不够集中,难以迅速放松还原和衔接好下一板。
收臂的优点是:更利于放松,发力较为集中,突然性强,对弧线的控制方式较多,有利于多板相持。缺点是:注重摩擦,转速快而向前运行速度稍慢。
另外,楼主用直线速度和旋转速度来区分球速还是值得肯定的,不过这已经不是什么首创了,嘿嘿,楼主加油!
这一句话,很精华!!![em1003]
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