加转弧圈是=技术常用来应对微出台的下旋球。
为什么不用高吊弧圈而用加转弧圈的名词?那是因为随着当代乒乓的反撕与弹击技术越来越成熟,高而转已经不再是问题,一个高而转的弧圈容易遭到对手的反攻,所以采用加转弧圈技术取而代之,要求过网弧线低平,避免遭到攻击的窘境。
加转是个非常准确的用词,其意就是指在来球的旋转上加上旋转,转上加转。当来球处在下降期,向前的力量已经是余火,旋转减弱;引拍尽量低一些,由下而上,轻擦快速拉起即可。
此时,你冲击的来球方向和旋转方向一致,挥拍瞬间速度要能足够抵抗来球旋转的线速度,由于薄摩擦的切入角较小,胶皮对来球旋转线速度的阻尼也小,更多需要用挥拍速度来补偿。速度慢了球就会下网,向前发力狠了就出界。
乒乓球转一圈的长度是12cm多一点,假定来球转速是60圈./秒,那么线速度就是7.5米/秒,够快的。(当然具体的参数还需要科学测定。)在这里提出来的目的,是为了让你知道,拉一个下旋球需要很快的挥拍线速度,才能克服来球的顺着拍面前行方向的旋转,要快过这个旋转的线速度,才能转上加转的道理。
建议你带点侧拉更稳妥。主要原因是,当击球点与旋转轴不在同一平面上时,旋转半径小,线速度慢,还由于力臂较短,旋转的力相应大一些使得你可以持球稍深一些。
引拍位置要尽量低,因为台面高度只有76cm,为了击球瞬间的速度够快,引拍到击球的距离要有足够的加速空间,只有这样,才能比较稳定的拉出高质量的加转弧圈。假如需要一个具体的引拍点的数值,那么建议你的球拍拍头离地30cm左右为宜。
还要注意发力不能过大,发力过猛容易出界。微出台的下旋球在下降期,向下的力只剩一点点地球对乒乓球体(球重2.7克)的引力。
使用加转弧圈技术时,还要特别关注落点。不注意落点的加转弧圈球会遇到对方的攻击。浅的落点是好的点,只要有足够的旋转,又带了侧旋,那么球撞台面后会又一次加转,第二弧线变的低平而诡异;打深落点的时候,要随对手的能力而定,一般追身是好的点;正手位边线出台的球可以拉向对方的正手位边线;如能晃开对方的重心,则为上上之策。
这个案例也给我们揭示了怎样掌控旋转和避开些许旋转的方法。
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支持楼主,多出好书!
加转和高调
相同点是——薄摩擦
不同点是——高调击球点靠近中部,加转击球点中部偏上,加转比高调要难。
先练好高调,再练加转
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