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标题: 奔球,怎样发球才能突然快速? [打印本页]

作者: wgh    时间: 2012-11-13 13:38
标题: 奔球,怎样发球才能突然快速?
 
<p align="left"><b>奔球,怎样发球才能突然快速</b><b>?</b><br/><b>奔球,它的偷袭和牵制作用时常令对手伤头。当比赛进入关键时刻,又时常轻松得势得分。死生之招、胜负之道,不可不察。打球人都知道,奔球的威力来自它的突然快速冲击或角度落点变化莫测。例如,徐寅生的正手侧上旋急球,发球动作与常规手臂手腕从右向左用力不同,而是由左向右反向一抖,突然之间球从对方右角拐出;又如,第44届世乒赛男单决赛场上,老瓦像平常一样在侧身位用正手发球,当老萨移向反手位准备用正手接球时,老瓦突发奔球又快又直,一下子开到老萨的空档。奔球历来追求并实践“善胜敌者不与”的原则。发好奔球的方法一向都是丰富多彩的。这里仅介绍一种基于弹弓效应、理论上最快的奔球。</b><br/><b>如图所示,三体问题中当接近三体碰撞时,计算机模拟和数学证明,通常其中一个质点以任意大的速度从两个质点组成的系统中逃逸。这种弹弓效应(slingshot effect)可应用在乒乓球运动的两种技术,发奔球与打起点球。当人体球拍(B)与球台(C)两个大质量组成系统时,可使乒乓球(A)产生极高逃逸速度。这种有限时间内达到无界的问题是一般两体碰撞望尘莫及的。<br/></b><br/><b>根据以上原理,发奔球的动作要领是:(1.) 人与拍合一,即手拍与身体同步运动;(2) 人拍与台合二,即人拍与球台在击球瞬间需要构成两体系统;(3)人拍与台与球合三,即人拍台球接近三体碰撞。为此,击球点应控制在球台底线稍上一点,此点是关键点。实践证明,这样发球速度让人感到意外,意外的另外原因是如此发球动作突然、快速、而且模糊,可使对手难以判断。</b></p>
<p align="left"><b>奔球的名气像Benz,功能如Ace 。我一个朋友明天要去参加一项赛事,今晚匆忙来访讨论奔球。临阵磨枪,不快也光,祝他好运。送友回来,有感而发,谨以此帖献给对奔球感兴趣的球友。</b></p>
作者: 糖棒棒    时间: 2012-11-13 13:40
我的奔球就不太好!我好好学
作者: Devil-神祭    时间: 2012-11-13 13:49
奔球是所有发球的开始!
作者: 追风情缘    时间: 2012-11-13 13:51
临阵磨枪,不快也光,[em1002]
作者: Devil-神祭    时间: 2012-11-13 15:18
希望每一位朋友都把奔球练好!
作者: 丹洋    时间: 2012-11-13 15:27
我会发奔球,其它还没学,急需加油!
作者: 弹指神通    时间: 2012-11-13 19:31
我也发的不好,发力方式估计不太合理吧
作者: Devil-神祭    时间: 2012-11-14 09:37
<div class="quote"><b>以下是引用<i>弹指神通</i>在2012-11-13 19:31:00的发言:</b><br/>我也发的不好,发力方式估计不太合理吧</div><p>我来教你!
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-11-14 22:37
从后往前
作者: Devil-神祭    时间: 2012-11-14 23:34
<div style="MARGIN-TOP: 10px; WORD-WRAP: break-word; FONT-SIZE: 14px; WORD-BREAK: break-all" id="textstyle_165437" >三四五条却能说明一个道理,就是,人人都在学,不是方法不对,而是天赋不同。<br/></div>
作者: 追风情缘    时间: 2012-11-15 13:32
我经常奔出界
作者: 三碳乒乓    时间: 2012-11-15 16:27
<div class="quote"><b>以下是引用<i>追风情缘</i>在2012-11-15 13:32:00的发言:</b><br/>我经常奔出界</div>
<p>像我&nbsp;&nbsp; 哈哈哈
<p>&nbsp;</p>
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-11-16 12:19
人与拍合一,即手拍与身体同步运动;(2) 人拍与台合二,即人拍与球台在击球瞬间需要构成两体系统;(3)人拍与台与球合三,即人拍台球接近三体碰撞。为此,击球点应控制在球台底线稍上一点,此点是关键点。实践证明,这样发球速度让人感到意外,意外的另外原因是如此发球动作突然、快速、而且模糊,可使对手难以判断。[em1002]
作者: 双反加擦网    时间: 2012-11-16 13:57
<div class="quote"><b>以下是引用<i>追风情缘</i>在2012-11-13 13:51:00的发言:</b><br/>临阵磨枪,不快也光,[em1002]</div>
<p>[em1005]</p>
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-11-17 11:35
<b>奔球,怎样发球才能突然快速</b><b>?</b><br/>[em1002]
作者: 弹指神通    时间: 2012-11-17 12:10
要有一颗奔放的心脏,哈
作者: Devil-神祭    时间: 2012-11-17 12:51
<div class="quote"><b>以下是引用<i>弹指神通</i>在2012-11-17 12:10:00的发言:</b><br/>要有一颗奔放的心脏,哈</div>
<p>冒险发擦边!</p>
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-11-20 23:21
<div class="quote"><b>以下是引用<i>Devil-神祭</i>在2012-11-13 13:49:00的发言:</b><br/>奔球是所有发球的开始!</div>
<p>[em1002]</p>
作者: 双反加擦网    时间: 2012-11-21 11:34
<div class="quote"><b>以下是引用<i>Devil-神祭</i>在2012-11-13 15:18:00的发言:</b><br/>希望每一位朋友都把奔球练好!</div>
<p>[em1002]</p>
作者: 三碳乒乓    时间: 2012-11-21 13:24
<div class="quote"><b>以下是引用<i>丹洋</i>在2012-11-13 15:27:00的发言:</b><br/>我会发奔球,其它还没学,急需加油!</div>
<p>[em1002]</p>
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-11-21 17:28
<div class="quote"><b>以下是引用<i>Devil-神祭</i>在2012-11-13 13:49:00的发言:</b><br/>奔球是所有发球的开始!</div>
<p>[em1002]</p>
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-12-3 17:29
好帖 顶起来
作者: 弹指神通    时间: 2012-12-3 19:21
<div class="quote"><b>以下是引用<i>Devil-神祭</i>在2012-11-13 13:49:00的发言:</b><br/>奔球是所有发球的开始!</div>
<p>哦,那我学打球起就没发好过,原来如此,所以其他发球也不算好</p>
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-12-3 22:30
<p>好帖&nbsp; 顶起来</p>
作者: 弹指神通    时间: 2012-12-4 19:12
奔起来
作者: 追风情缘    时间: 2012-12-4 19:42
<p>好帖&nbsp; 顶起来 </p>
作者: 三碳乒乓    时间: 2012-12-4 19:55
<p>好帖&nbsp; 顶起来 </p>
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-12-5 21:47
<!--StartFragment -->
<div><img src="file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/215867863/QQ/WinTemp/GE/8E9EE915-FE3E-4435-90D8-CEAF7CA991A7.gif"/> </div>
作者: 弹指神通    时间: 2012-12-5 21:48
<p>感谢老师</p>
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-12-6 14:15
[em1001]
作者: 弹指神通    时间: 2012-12-6 20:13
奔球,那一奔的快感
作者: Devil-神祭    时间: 2012-12-6 21:07
<div class="quote"><b>以下是引用<i>弹指神通</i>在2012-12-6 20:13:00的发言:</b><br/>奔球,那一奔的快感</div>
<p>嗯嗯!</p>
作者: Kaiser.Yi    时间: 2012-12-6 21:56
[em1001]
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-12-7 15:17
好帖子&nbsp; 顶起来
作者: 弹指神通    时间: 2012-12-11 21:54
速度感
作者: 弹指神通    时间: 2012-12-12 14:52
奔起来奔起来
作者: 弹指神通    时间: 2012-12-12 14:54
奔球,那一奔的快感
作者: 弹指神通    时间: 2012-12-13 00:42
<div id="textstyle_353662" style="MARGIN-TOP: 10px; FONT-SIZE: 14px; WORD-BREAK: break-all; WORD-WRAP: break-word" >奔球,那一奔的快感<br/></div>
作者: Kaiser.Yi    时间: 2012-12-13 13:42
好帖子,狂顶!!![em1002]
作者: 弹指神通    时间: 2012-12-13 20:03
<div id="textstyle_346279" style="MARGIN-TOP: 10px; FONT-SIZE: 14px; WORD-BREAK: break-all; WORD-WRAP: break-word" >速度感<br/></div>[em1009]
作者: 弹指神通    时间: 2012-12-13 20:05
<font size="4">很有帮助[em1002]</font>
作者: 弹指神通    时间: 2012-12-21 11:06
奔球
作者: xncdc    时间: 2012-12-21 20:24
发力是关键
作者: 健康乒乒乓    时间: 2013-1-7 00:19
偶尔也发出直接得分的奔球,自己都觉得是意外,完全是幸运球。奔球看似简单,越简单越难发。好帖,好好学,慢慢悟。
作者: 弹指神通    时间: 2013-1-8 09:20
奔球的威力来自它的突然快速冲击或角度落点变化莫测
作者: 弹指神通    时间: 2013-1-10 10:48
奔球,它的偷袭和牵制作用时常令对手伤头
作者: 弹指神通    时间: 2013-1-10 10:48
当比赛进入关键时刻,又时常轻松得势得分。死生之招、胜负之道,不可不察。打球人都知道,奔球的威力来自它的突然快速冲击或角度落点变化莫测
作者: 弹指神通    时间: 2013-1-10 10:54
根据以上原理,发奔球的动作要领是:(1.) 人与拍合一,即手拍与身体同步运动;(2) 人拍与台合二,即人拍与球台在击球瞬间需要构成两体系统;(3)人拍与台与球合三,即人拍台球接近三体碰撞。为此,击球点应控制在球台底线稍上一点,此点是关键点。
作者: 弹指神通    时间: 2013-1-10 10:57
这样发球速度让人感到意外,意外的另外原因是如此发球动作突然、快速、而且模糊,可使对手难以判断
作者: 领舞乒乓    时间: 2013-1-10 13:02
好帖子,顶起来!
作者: 领舞乒乓    时间: 2013-1-10 13:03
好帖子,顶起来!
作者: 弹指神通    时间: 2013-1-13 22:52
怎样发球才能突然快速
作者: 弹指神通    时间: 2013-1-14 11:08
奔球发起来发起来
作者: 弹指神通    时间: 2013-1-14 22:41
<font face="Verdana">奔球,它的偷袭和牵制作用时常令对手伤头。当比赛进入关键时刻,又时常轻松得势得分。死生之招、胜负之道,不可不察。打球人都知道,奔球的威力来自它的突然快速冲击或角度落点变化莫测。</font>
作者: 弹指神通    时间: 2013-1-16 09:10
发奔球的动作要领是:(1.) 人与拍合一,即手拍与身体同步运动;(2) 人拍与台合二,即人拍与球台在击球瞬间需要构成两体系统;(3)人拍与台与球合三,即人拍台球接近三体碰撞。为此,击球点应控制在球台底线稍上一点,此点是关键点。实践证明,这样发球速度让人感到意外,意外的另外原因是如此发球动作突然、快速、而且模糊,可使对手难以判断。
作者: 领舞乒乓    时间: 2013-4-24 15:26
<div style="MARGIN-TOP: 10px; WORD-WRAP: break-word; FONT-SIZE: 14px; WORD-BREAK: break-all" id="textstyle_1647572" >合理的运用手指和手腕的力量<br/></div>
作者: 三碳乒乓    时间: 2013-4-26 15:00
<div style="MARGIN-TOP: 10px; WORD-WRAP: break-word; FONT-SIZE: 14px; WORD-BREAK: break-all" id="textstyle_847039" >拍: 这是横板和直拍正手攻打弧线略高的弧圈的技术。类似正胶快杀弧圈球,但回球速度要快得多。属于搏杀类技术。动作特点:整个动作发力突然且距离短快狠,手腕固定,以撞击为主,集中发力攻打来球的上升期,有类似快打感觉。在比赛中能较为熟练的掌握并频繁的运用该技术的横板使用者是盖亭和庄志渊,直拍的使用者是金泽珠。 抹: 类似滑板和带的综合技术。其中最常用的一种是,横板在回接反手位短球时,在球的上升期或高点期,接触来球的正面并向右上方摩擦,回到对方正手。要求动作突然且弧线低。<br/></div>




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