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标题: 打乒乓球的误区 [打印本页]

作者: wgh    时间: 2012-11-13 13:41
标题: 打乒乓球的误区
 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 打乒乓球的误区</p>
<p>1.&nbsp; 拉球手臂力越大,速度越快</p>
<p>拉球是以身体为轴心的圆周运动,以脚部为支撑,转动腰部,带动大臂,收缩前臂的运动,击球时候以手指前顶方式发挥腕力,这样的法力方式是最为完整的,如果单是手臂的运动,没有脚部、腰的运动发力配合,脚步和腰变成向前挥拍的阻力,效果大减。</p>
<p>2.拉弧圈球以撞击为主,没有摩擦</p>
<p>拉弧圈是击打与摩擦的结合,撞击多,摩擦少,球的轨迹没弧线,自然命中率低,摩擦多,撞击少,球速慢,达不到理想效果。在追求稳得的时候可以摩擦多,在拼博时候可以追求多一点撞击,稳与速度是矛盾,解决这样的矛盾是在比赛中不断调节战术对稳与速度的合理运用。</p>
<p>3.接发球总是给予反旋转的回球</p>
<p>接发球太单一,对手很快适应,凸显对手发球的威力,接发球不但要在旋转方向上加以改变,线路落点、挥拍方向也要作出变化。接发回球不一定要以下旋为主,适当时候给予不转、或者上旋回球,对手更加容易失误。</p>
<p>4.原地踏步打球</p>
<p>每次击球的击球点都是不同的,而击球的发力运动基本一样,所以每次击球都需要移动,急速移动的小碎步是保证击球运动动作前提。</p>
<p>5.反手防弧圈球总是出界</p>
<p>多数人反手防弧圈球都是习惯在弧圈来球上升时候才迎拍子去接,这时候是晚了,应该在球过网时候就要准备好,迎拍是向前下,而不是来球上升时候迫不及待地向上挥拍迎球。</p>
作者: 追风情缘    时间: 2012-11-13 13:53
<p>5.反手防弧圈球总是出界</p>
<p>多数人反手防弧圈球都是习惯在弧圈来球上升时候才迎拍子去接,这时候是晚了,应该在球过网时候就要准备好,迎拍是向前下,而不是来球上升时候迫不及待地向上挥拍迎球。</p><br/><br/>终于明白了&nbsp; 谢谢金老师
作者: 贺子烨    时间: 2012-11-13 15:30
谢谢金老师
作者: 弹指神通    时间: 2012-11-13 19:18
哎,我的接发球啊
作者: Devil-神祭    时间: 2012-11-14 09:40
老师珍藏的好帖。大家好好学习
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-11-14 11:38
.&nbsp; 拉球手臂力越大,速度越快
<p>拉球是以身体为轴心的圆周运动,以脚部为支撑,转动腰部,带动大臂,收缩前臂的运动,击球时候以手指前顶方式发挥腕力,这样的法力方式是最为完整的,如果单是手臂的运动,没有脚部、腰的运动发力配合,脚步和腰变成向前挥拍的阻力,效果大减。</p>&nbsp; 如何改正手臂用力过大啊
作者: 三碳乒乓    时间: 2012-11-14 13:43
现在忘记推挡学直拍横打
作者: Devil-神祭    时间: 2012-11-14 13:54
每次击球的击球点都是不同的,而击球的发力运动基本一样,所以每次击球都需要移动,急速移动的小碎步是保证击球运动动作前提。
作者: 三碳乒乓    时间: 2012-11-15 16:14
<div class="quote"><b>以下是引用<i>Devil-神祭</i>在2012-11-14 13:54:00的发言:</b><br/>每次击球的击球点都是不同的,而击球的发力运动基本一样,所以每次击球都需要移动,急速移动的小碎步是保证击球运动动作前提。</div>
<p>什么事小碎步</p>
作者: 神祭丶lu    时间: 2012-11-15 16:16
拉球手臂力越大,速度越快
作者: 神祭丶lu    时间: 2012-11-15 16:16
.拉弧圈球以撞击为主,没有摩擦
作者: 神祭丶lu    时间: 2012-11-15 16:16
接发球总是给予反旋转的回球
作者: 神祭丶lu    时间: 2012-11-15 16:16
原地踏步打球
作者: 三碳乒乓    时间: 2012-11-15 16:16
<div class="quote"><b>以下是引用<i>神祭丶lu</i>在2012-11-15 16:16:00的发言:</b><br/>拉球手臂力越大,速度越快</div>
<p>不是小臂收的越快 速度越快吗</p>
作者: 神祭丶lu    时间: 2012-11-15 16:17
反手防弧圈球总是出界
作者: 三碳乒乓    时间: 2012-11-15 16:18
<div class="quote"><b>以下是引用<i>神祭丶lu</i>在2012-11-15 16:17:00的发言:</b><br/>反手防弧圈球总是出界</div>
<p>为什么呢&nbsp; 换胶皮吧</p>
作者: 神祭丶lu    时间: 2012-11-15 16:19
拉弧圈是击打与摩擦的结合
作者: 神祭丶lu    时间: 2012-11-15 16:20
撞击多,摩擦少,球的轨迹没弧线
作者: 双反加擦网    时间: 2012-11-16 15:23
拉弧圈是击打与摩擦的结合,撞击多,摩擦少,球的轨迹没弧线,自然命中率低,摩擦多,撞击少,球速慢,达不到理想效果
作者: 双反加擦网    时间: 2012-11-16 15:23
反手防弧圈球总是出界[em54]
作者: 弹指神通    时间: 2012-11-17 10:39
<div class="quote"><b>以下是引用<i>双反加擦网</i>在2012-11-16 15:23:00的发言:</b><br/>反手防弧圈球总是出界[em54]</div><p>

注意调整板型
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-11-17 11:27
<div class="quote"><b>以下是引用<i>弹指神通</i>在2012-11-13 19:18:00的发言:</b><br/>哎,我的接发球啊</div>
<p>[em1001]</p>
作者: Devil-神祭    时间: 2012-11-17 13:39
找个高手指点指点,就不会进入误区,
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-11-18 11:13
<div class="quote"><b>以下是引用<i>神祭丶lu</i>在2012-11-15 16:16:00的发言:</b><br/>拉球手臂力越大,速度越快</div>
<p>[em1002]</p>
作者: Devil-神祭    时间: 2012-11-18 14:32
<div class="quote"><b>以下是引用<i>弹指神通</i>在2012-11-17 10:39:00的发言:</b><br/>
<p><br/><br/>注意调整板型</p></div>
<p>这个很重要!</p>
作者: 贺子烨    时间: 2012-11-19 15:43
顶起来
作者: 贺子烨    时间: 2012-11-19 15:43
撇挑、滑板、侧拧的动作迎前时也有不同,需要不同的体会。
作者: 贺子烨    时间: 2012-11-19 15:43
顶起来
作者: 贺子烨    时间: 2012-11-19 15:43
.原地踏步打球
作者: 贺子烨    时间: 2012-11-19 15:43
.原地踏步打球
作者: 贺子烨    时间: 2012-11-19 15:44
而不是来球上升时候迫不及待地向上挥拍迎球
作者: Devil-神祭    时间: 2012-11-19 16:29
知道错的,就立即改!
作者: 三碳乒乓    时间: 2012-11-20 10:57
拉球手臂力越大,速度越快[em1002]
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-11-20 23:04
<div class="quote"><b>以下是引用<i>弹指神通</i>在2012-11-13 19:18:00的发言:</b><br/>哎,我的接发球啊</div>
<p>[em1002]</p>
作者: 双反加擦网    时间: 2012-11-21 11:49
<div class="quote"><b>以下是引用<i>弹指神通</i>在2012-11-13 19:18:00的发言:</b><br/>哎,我的接发球啊</div>
<p>[em1002]</p>
作者: 三碳乒乓    时间: 2012-11-21 13:01
<div class="quote"><b>以下是引用<i>弹指神通</i>在2012-11-13 19:18:00的发言:</b><br/>哎,我的接发球啊</div>
<p>[em1002]</p>
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-11-21 17:58
<div class="quote"><b>以下是引用<i>弹指神通</i>在2012-11-13 19:18:00的发言:</b><br/>哎,我的接发球啊</div>
<p>[em1002]</p>
作者: 重拾记忆    时间: 2012-11-22 17:56
拉球手臂力越大,速度越快
作者: 追风情缘    时间: 2012-11-23 13:13
要多注意误区
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-11-23 14:56
拉弧圈球以撞击为主,没有摩擦
作者: Devil-神祭    时间: 2012-11-23 17:54
拉球手臂力越大,速度越快
作者: Devil-神祭    时间: 2012-11-23 17:55
拉弧圈球以撞击为主,没有摩擦
作者: Devil-神祭    时间: 2012-11-23 17:55
接发球总是给予反旋转的回球
作者: Devil-神祭    时间: 2012-11-23 17:55
原地踏步打球
作者: Devil-神祭    时间: 2012-11-23 17:55
反手防弧圈球总是出界
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-11-23 22:13
.原地踏步打球
<p>每次击球的击球点都是不同的,而击球的发力运动基本一样,所以每次击球都需要移动,急速移动的小碎步是保证击球运动动作前提</p>
作者: 弹指神通    时间: 2012-11-25 15:24
<div class="quote"><b>以下是引用<i>Devil-神祭</i>在2012-11-23 17:55:00的发言:</b><br/>原地踏步打球</div>
<p>我的过于动了</p>
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-12-3 17:15
好帖 顶起来
作者: 弹指神通    时间: 2012-12-4 22:39
<p><font face="Verdana">3.接发球总是给予反旋转的回球</font></p>
<p><font face="Verdana">接发球太单一,对手很快适应,凸显对手发球的威力,接发球不但要在旋转方向上加以改变,线路落点、挥拍方向也要作出变化。接发回球不一定要以下旋为主,适当时候给予不转、或者上旋回球,对手更加容易失误。</font></p>
<p><font face="Verdana"></font>&nbsp;</p>
作者: Devil-神祭    时间: 2012-12-4 22:59
<div class="quote"><b>以下是引用<i>弹指神通</i>在2012-11-25 15:24:00的发言:</b><br/>
<p>我的过于动了</p></div>
<p>[em1014]</p>
作者: Devil-神祭    时间: 2012-12-4 23:45
[em225]
作者: 重拾记忆    时间: 2012-12-5 16:29
<p>加油 顶起来</p>
作者: 领舞乒乓    时间: 2012-12-7 15:40
好帖子&nbsp; 顶起来
作者: 弹指神通    时间: 2012-12-7 20:47
弥补弥补
作者: Kaiser.Yi    时间: 2012-12-9 11:50
[em1002]
作者: Devil-神祭    时间: 2012-12-10 16:50
顶起来!
作者: 弹指神通    时间: 2012-12-11 11:49
改善改善
作者: xncdc    时间: 2012-12-21 21:08
<p>好帖子,好内容</p>
作者: 领舞乒乓    时间: 2013-4-24 15:27
<div style="MARGIN-TOP: 10px; WORD-WRAP: break-word; FONT-SIZE: 14px; WORD-BREAK: break-all" id="textstyle_1647572" >合理的运用手指和手腕的力量<br/></div>
作者: 三碳乒乓    时间: 2013-4-26 15:01
<div style="MARGIN-TOP: 10px; WORD-WRAP: break-word; FONT-SIZE: 14px; WORD-BREAK: break-all" id="textstyle_847039" >拍: 这是横板和直拍正手攻打弧线略高的弧圈的技术。类似正胶快杀弧圈球,但回球速度要快得多。属于搏杀类技术。动作特点:整个动作发力突然且距离短快狠,手腕固定,以撞击为主,集中发力攻打来球的上升期,有类似快打感觉。在比赛中能较为熟练的掌握并频繁的运用该技术的横板使用者是盖亭和庄志渊,直拍的使用者是金泽珠。 抹: 类似滑板和带的综合技术。其中最常用的一种是,横板在回接反手位短球时,在球的上升期或高点期,接触来球的正面并向右上方摩擦,回到对方正手。要求动作突然且弧线低。<br/></div>
作者: 三碳乒乓    时间: 2013-4-26 15:01
<div style="MARGIN-TOP: 10px; WORD-WRAP: break-word; FONT-SIZE: 14px; WORD-BREAK: break-all" id="textstyle_847039" >拍: 这是横板和直拍正手攻打弧线略高的弧圈的技术。类似正胶快杀弧圈球,但回球速度要快得多。属于搏杀类技术。动作特点:整个动作发力突然且距离短快狠,手腕固定,以撞击为主,集中发力攻打来球的上升期,有类似快打感觉。在比赛中能较为熟练的掌握并频繁的运用该技术的横板使用者是盖亭和庄志渊,直拍的使用者是金泽珠。 抹: 类似滑板和带的综合技术。其中最常用的一种是,横板在回接反手位短球时,在球的上升期或高点期,接触来球的正面并向右上方摩擦,回到对方正手。要求动作突然且弧线低。<br/></div>




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