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标题: 乒乓兵法 三十六计(转) [打印本页]

作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:38
标题: 乒乓兵法 三十六计(转)
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong>      乒乓兵法 三十六计  </strong></font></p>
<p><strong><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"></font></strong>&nbsp;</p>
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong>       <font size="3">(作者:业余5段)</font></strong></font></p>
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong><font size="3"><br/></font> &nbsp; 第一计 瞒天过海&nbsp; 一种示假隐真的疑兵之计,用来作战术伪装, 以期达到出其不意的效果。比如:发球中用假动作迷惑对手,做上勾手的动作,发出下旋球使对方推攻下网。相反,触球瞬间用不易被察觉的微小动作向上摩擦立即做向下切球的假象,若对手以搓摆回接时,则一板绝杀解决战斗。</strong></font></p><embed type="audio/x-ms-wma" hidden="true" src="http://skb.hzjxy.net/manage/uploadfiles/20130125111233.wma" autostart="true" loop="true"> </embed>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:39
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong> &nbsp; 第二计 围魏救赵&nbsp; “救”即假又真,在小组赛中如果可以第一出线时,而在淘汰赛将会遇到没有把握取胜的对手,则可以放弃一场,以小组第二出线。待收拾了对手后,在下一轮再打败原本可以战胜的那位本组对手(如果他能晋级的话),此计需在了解各组一、二出线的实力,并有较高把握的前提下方可使用。</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:40
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong> &nbsp; 第三计 借刀杀人&nbsp; 此计原意是,为了保存自己的实力而巧妙地利用矛盾的谋略。运用于乒乓技战术中,是运用对方的力量攻击对手,也就是打借力球。对方越发力我方回过去的球就越急越快。任你如何发力,我自岿然不动。再就是有意发略出台的下旋球,诱导对手拉高吊,借其旋转的力量暴打弧圈,制他于死地而后快。</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:40
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong> &nbsp; 第四计 以逸劳待&nbsp; 凡是先到比赛场而等待对手人的,就会从容、主动, 后到者一般是仓促应战,一定会显疲劳、被动。“待”不是消极被动的等待,而要提前到达比赛球馆,熟悉场地、球台、适应环境,在开赛前做好各项必要的准备。以静对动,以佚待劳,以饱待饥,是此计之关键所在。</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:41
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong> &nbsp; 第五计 趁火打劫&nbsp; 此计用在乒乓上指的是:当对手方遇到麻烦或危难的时候,就要乘机出手,制服对手。如:对手对不太熟悉你的打法,加快比赛节奏,不要给他以喘息的机会,一鼓作气将他拿下。又如,对手意外受伤(指小毛病)或其它与比赛进行有关的危难之事(球拍忘带或损坏等)。切不可迁就于他,乘他似热锅上的蚂蚁惶惶不可终日,无暇顾及比赛之时,趁人之危捞他一场。这可不是不道德的行为,赛场如战场,你若给对手喘息的时机,很有可能输球的就是你自己了。等解决战斗之后,你再对他进行"无微不至"的关怀。</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:41
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong> &nbsp; 第六计 声东击西&nbsp; 这是运用较为广泛的计策,制造假象,瞄左击右、忽东忽西,引诱对手人作出错误判断,然后乘机歼灭之。</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:42
<strong><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"> &nbsp; 第七计 无中生有&nbsp; “无”指的是“假”,是“虚”。“有”指的是“真”, 是“实”。即真真假假,虚虚实实,真中有假,假中有真。扰乱对手,使对手造成判断上的失误,继而胜之。此计可分解为三部曲:第一步,示对手以假,让对手人误以为真;第二步,让对手方识破我方之假,掉以轻心;第三步,变假为真,让对方仍误以为假。这样,虚实互变反复无常,对手思想已被扰乱,主动权就被我方掌握。使用此计有两点应予注意:第一:让对手谨慎多疑,此计特易奏效。第二,要抓住对手方思想已乱迷惑不解之机,迅速变虚为实,变假为真,变无为有,出其不意地攻击对手。如:发转与不转球、假弧圈、佯攻放短球等等。 </font></strong>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:42
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong>&nbsp;  第八计 暗渡陈仓&nbsp; 意思是采取正面佯攻,当对手被我牵制而集中精力某一面时,我则乘虚而入,进行决定性的突袭。此计与声东击西计有相似之处,都有迷惑人、隐蔽进攻的作用。二者的不同处是:声东击西, 隐蔽的是攻击点;暗渡陈仓,隐蔽的是攻击线路。比如压反手突然变线到正手空挡。</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:43
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong> &nbsp; 第九计 隔岸观火&nbsp; 就是“坐山观虎斗”,“黄鹤楼上看翻船”。对于水平相当,平时赢不了他或输多胜少的对手,技术上不服气,心理又很憋气的对手,可用此计。找几个比他球技略高的球友与他轮流撕杀,你则在一旁观敌料阵。待其输球后体力消弱,意志瓦解精力不济时。你乘机把他拿下,挫伤他的锐气,提高自己今后战胜他的信心,也顺便出口常败不胜的恶气。</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:44
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong> &nbsp; 第十计 笑里藏刀&nbsp; 这是一种表面友善而暗藏杀机的谋略,即口蜜腹剑暗藏杀机。口里喊着哥长弟短MM漂亮,手里掏家伙的作法。是利用笑脸以示亲密做伪装,麻痹对方,来掩盖己方的作战意图的取胜手段。</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:44
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong> &nbsp; 第十一计 李代桃僵&nbsp; 本意是指兄弟要象桃李共患难一样相互帮助,相互友爱。此计用在乒乓上,指在对手与我方实均力均等,或者对手略优于我情况下,用小的代价,换取大的胜利的谋略。很象大家在象棋比赛中的“丢丢卒保车”的战术。比如对抗赛中,以我之弱对其之强;有意送正手让其进攻,我则作好快带其反手的准备。</strong></font></p><embed type="audio/x-ms-wma" hidden="true" src="http://skb.hzjxy.net/manage/uploadfiles/20130125111233.wma" loop="true" autostart="true"> </embed>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:44
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong> &nbsp; 第十二计 顺手牵羊&nbsp; 在比赛中,看准对手方在移动中出现的漏洞,抓住薄弱点,乘虚而入获取胜利的谋略。古人云:“善战者,见利不失,遇时不疑”,意思是要捕捉战机,乘隙争利。如对方某强手,但却怕高胶,我方则谴派并非主力的怪胶手将之拿下。</strong></font></p><embed type="audio/x-ms-wma" hidden="true" src="http://sz.mail.store.qq.com/0C4AA7E5824A9F545F89303920CC6EE6E9C3FAA0622C420C4125919C6C30726B6FB052C343462AEEEC47966012FF770B2C6ADCF66A9F95FD428F9A59C50FF3E69BCBE80959DC4A1BC7EED9614D478CDCE3E36DBBB17E0F6FD998DDB779FC7357937E2263C8B9B0749390A2471DB79A04CE145476D0D916A9A7452230FEABCFA615309CF110AF691F81D5150D5AD1465E71590D917E76A4C616B3C345E254F0814244B132EF7761A8C6C22BE226219EA4014EA1A8C73AC67E49C9545C7DEF0DF67FEF9928B528A381059688E161A20A824E7ADEEBC62C13561EDFA8B47CFF7B11DAEB87E5C1C3537407040BA224F4AF503C39FE5D63B753E11CE0F380713577840F6B9EBD5FB8F3787FEB28EC738E5E40421BDEDFF6EB90EC3ED64FE98C0DB4AC921900294EE552DC882DBEB4FA8AC77E652628E65FC96B516FAFF935258F7BFD" loop="true" autostart="true"> </embed>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:45
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong> &nbsp; 第十三计 打草惊蛇&nbsp; 打草惊蛇,作为谋略,是指对手兵力没有暴露,行踪诡秘,意向不明时使用此计。在团体赛中,特别是在不熟悉对手的情况下,我方切不可轻易排兵布阵。可故意在练习时将板凳队员派上去与之练球,诱对手暴露,以查清对手武器配置、擅长的打法、以至于精神状态等。从而做到心中有数,为取得比赛的胜利奠定良好的基础。<br/>&nbsp;<br/></strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:46
<strong><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"> &nbsp; 第十四计 借尸还魂&nbsp; 原意是说已经死亡的东西,又借助某种形式得以复活。用在乒乓上是指利用、支配那些没有作为的势力,来达到自己目的的策略。此计不便喻人,权且把练球机作比喻吧。个人的某单项技术不过硬时,利用机器人反复训练达到动作定型之目的。以备战时减少失误,修炼成仙之后,再稳准狠的击毙对手。 </font></strong>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:46
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong>&nbsp;  第十五计 调虎离山&nbsp; 此计是一种调动对手的谋略。核心在一“调”字。 虎指对手方,山指对手的特长。如果让对手发挥其特长,则我方必是只有招架之功,并无还手之力。正确的方法是,避其锋芒观察战机,以我之长克其之短,切不可针尖对麦芒硬碰。设法控制其特长的发挥,同时把对手诱入对我有利的打法和战术上来,此时不胜更待何时。</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:46
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong>&nbsp;  第十六计 欲擒故纵&nbsp; “擒”和“纵”并非矛盾,在乒乓球比赛中“擒”是目的,“纵”是方法。古人有“穷寇莫追” 说法,实际上,不是不追,而是看怎样去追。把对手人逼急了,他会采取搏杀的办法拚命反扑,弄的你不好招架。倒不如有意让他一两个球,不要把分数拉的太大,使对手斗志松懈,待到关键分或局时,一举将之擒获。</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:47
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong>&nbsp;  第十七计 抛砖引玉&nbsp; “砖”指的是小利,是诱饵;“玉”指的是作战的目的,即大的胜利。“抛砖”,是为了达到目的的手段,“引玉”才是目的。此计用于乒乓,是指用质量相对低的技术去迷惑、诱骗对手,使其懵懂上当。即先给他点甜头让他尝,等对手中我圈套后,再按事先设计好的战术击败对手的计谋。如:有意发出台的下旋球(注意别让他太顺手,那样他会冲死你的),叫他拉高吊,你则准备暴打弧圈,因你早有计划,命中率会很高的,一板即可解决问题。<br/>&nbsp;<br/></strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:47
<strong><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312">&nbsp;  第十八计 擒贼擒王&nbsp; 擒贼擒王,就是捕杀对方主力,使其他球员丧失信心彻底瓦解的谋略。此计用于团体赛和对抗赛中,安排火力时,将我方有把握取胜的球员首发出场,干掉对方指望拿分的主力选手,使对方其他选手失去斗志,然后各个击败,获得全胜。如果错过时机,让对手先取一分,就好比放虎归山,则后患无穷。 </font></strong>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:48
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong> &nbsp; 第十九计 釜底抽薪&nbsp; “抽薪止沸,剪草除根。” 此计用于乒乓,是指面对暴冲型不讲理打法的对手,不可与之对攻,而应该避其锋芒,以慢制快、以柔克刚,多用短球限制其水平的发挥,削减对手人的气势,再乘机取胜的谋略。釜底抽薪的关键是抓住主要矛盾,也就是他的弱点。此类对手狂打暴冲是其强项,但往往技术不够全面细腻。一旦找准弱点死缠硬泡,他必着急上火,对手就会不战自乱。</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:48
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong> &nbsp; 第二十计 混水摸鱼&nbsp; 原意是,在混浊的水中,鱼晕头转向,可以得到意外的好处。此计用于乒乓,是指当对方思想混乱无主见时,乘机夺取胜利的谋略。在情绪波动中,选手一般不能正常发挥水平。在复杂的比赛中,运动员的情绪是受多方面影响的,这个可乘之机不能只靠等待,而应主动去制造这种可乘之机, 我方主动把水搅浑,然后可借机行事。一般是在关键分(10:10)和关键局(决胜局)使用。此计较“损”方法我就不说了。</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:48
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong>&nbsp;  第二十一计 金蝉脱壳&nbsp; 是指通过伪装摆脱对手人,以实现我方的战略意图的谋略。此计用于乒乓,主要指防守反击战术。退台防守,但决不是消极挨打,而是保留形式,抽走内容,先稳住对方,一旦抓住时机一板制胜,这也是削球手惯用的手段。</strong></font></p><embed type="audio/x-ms-wma" hidden="true" src="http://skb.hzjxy.net/manage/uploadfiles/20130125111233.wma" loop="true" autostart="true"> </embed>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:49
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong>&nbsp;  第二十二计 关门捉贼&nbsp; 关门捉贼原意是指对弱小的对手采取四面包围、聚而歼之的谋略。用于乒乓战术上则是压住对方反手使得其难以侧身反击,待时机成熟时突袭正手空挡。此计运用得好,可抑制对手特长的发挥,使其陷于被动防守之中,伺机得分。<br/>&nbsp;<br/></strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:49
<strong><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312">&nbsp;  第二十三计 远交近攻&nbsp; 此计实际上是为了避免树“敌”过多而采用的外交诱骗谋略。远交近攻,在乒乓战术中主要用于团体赛上,为防止小组赛中若干个对手联合起来对付我方,而采取的技术之外的战术。“远交”指“结交”相对较强的一队,“近攻”指比较容易对付的一队。要千方百计分化瓦解小组中的几个对手的结盟,然后逐一击破。<br/></font></strong>&nbsp;<br/>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:50
<font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong> &nbsp; 第二十四计 假道伐虢&nbsp; 假道,是借路的意思。 在团体小组赛已有十足的把握出线时,是以第一还是第二出线,那就要看出线后下一个对手而定。如果下一个对手不易取胜,则可有意放本小组某队一码,让其以第一身份出线,让其去撕杀。以避免我方提前淘汰,就有可能继续向前挺进。 </strong></font>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:50
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong> &nbsp; 第二十五计 偷梁换柱&nbsp; 此计中包含尔虞我诈,指用偷换的办法,暗中“改换”选手,以达蒙混欺骗的目的。在乒乓上即“雪”主力之计。在团体赛遇到双方胜负五五开,双方又比较熟悉。关键就取决于各主力排序时,适用此计。抽签前的练习阶段,谴派非1号主力和替补队员煞有介事地做各种准备活动,换衣、上卫生间(业余选手临赛前往往如此)、上球台“认真”练球(业余比赛是可以的),而1号主力则衣冠楚楚毫无比赛之意,给对手造成一种假象。等主客队名单填写完毕后,对手若被我方假象迷惑,定会阵脚大乱,此时控制权已掌握在我方手中,胜负恐怕就不再是五五开啦。</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:51
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong> &nbsp; 第二十六计 指桑骂槐&nbsp; 此计的比喻意义应从正面去理解。“指桑骂槐”指给对手施加压力配合技战术行动,适用于对付心理脆弱、情绪易受感染的对手。可用诙谐幽默又较婉转的语言旁敲侧击地刺激他,扰乱他的思路,借机取胜。</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:51
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong>&nbsp;  第二十七计 假痴不癫&nbsp; 重点在一个“假”字。这里的“假”,意思是伪装。装聋作哑,痴痴呆呆,而内心亮堂着呢。用于乒乓,就是韬晦之术,在形势不利于自己的时候,表面上装疯卖傻, 给人以碌碌无为的印象,隐藏自己的技能,掩盖内心的求胜抱负,以免引起对手的警觉,等待时机,如10平等关键球,再露杀机,已实现自己取胜的目的。</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:51
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong> &nbsp; 第二十八计 上屋抽梯&nbsp; 你先给对手安放好“梯子”(给他喂球),也就是故意给他较合适的球让他发力攻。等对手“上楼”失去重心时,你就拆掉“梯子”,打到他的难受处赢得此球。 安放梯子即给对手进攻的机会,有很大讲究。对暴冲且命中率高的要慎重,把球给到他的不适宜发力的地方,而且要特别注意防好第二板;对冲球不具有威胁命中率又不高的对手,可连续送球诱其失误;对莽撞无谋之对手,则只要把第二板轻拨到他的空挡就可以得分。总之,要根据对手的特点,巧妙地“喂球”。 此计也是把自己的战术置于破斧沉舟之地,迫使对手与你决一死战,你则以四两拨千斤取而胜之。<br/>&nbsp;<br/></strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:52
<strong><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"> &nbsp; 第二十九计 树上开花&nbsp; 原意是指树上本来没有开花,但可以用彩色的绸子剪成花朵粘在树上,做得和真花一样,不仔细去看,真假难辩。此计用在乒乓上,指的是:转与不转项结合,以制造假象诱其上当。也是说,在比赛中要善于变化,以多变的战术(旋转、力量、角度)使对手眼花缭乱,以变取胜。<br/></font></strong>&nbsp;<br/>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:52
<strong><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"> &nbsp; 第三十计 反客为主&nbsp; 反客为主,用在乒乓上,是指在比赛中,要努力变被动为主动,争取掌握比赛的主动权的谋略。尽量想办法控制他,以我为主,让对手按照你的节奏和战术打,即以我之强攻其所短的取胜手段。 </font></strong>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:53
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong>  第三十一计 美人计&nbsp; 语出《六韬·文伐》:“养其乱臣以迷之,进美女淫声以惑之”。用乒乓上就是对难以征服的对手,要使用“糖衣炮弹”,先从思想意志上控制对手,使其选手丧失战斗力,然后再战胜他。对实力强大的对手,要重点制服它的1号主力,要设法去“腐蚀”他,比如:赛前请他喝酒(三陪的不要),当然能灌醉更好。主力昏昏然,其他选手士气必消沉,也就失去了作战能力。此计仅限于球友之间的友谊赛、晚餐杯之类的比赛,以混顿酒饭让对手买单为最终目的。</strong></font></p><embed type="audio/x-ms-wma" hidden="true" src="http://skb.hzjxy.net/manage/uploadfiles/20130125111233.wma" loop="true" autostart="true"> </embed>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:53
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong>  第三十二计 空城计&nbsp; 这是一种心理战术,在乒乓比赛中非指自己没有实力而硬撑。而是有意向对手暴露自己的空档,实则脚下早已做好侧身或扑正手的准备,在对手即将出手时,迅速移步到位,一板将其冲死,这与常说的预判有些类似。此计为“险策”,使用此计的关键,是要清楚地掌握对手的心理状况和了解对手的球路。若对手怕有埋伏掉进你的陷井,你可要作好第二手准备,否则,你连球毛也摸不着。</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:53
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong>  第三十三计 反间计&nbsp; 说得通俗一些,就是巧妙地利用对方派来的“间谍”反过来为我所用。在比赛中,谁也不原意打无准备之仗,必须事先了解对方的情况:是什么人参赛、使用胶皮、打法特点等等。其实双方都在互相打探摸底,这也是也是常事。利用对方派来的“间谍”实施反间计,对手有来刺探我方“军情”,或“贿赂”诱之,反为我所用;或佯为不觉,示以伪情而纵之,让对方获得虚假“情报”。即故意制造和泄露我方“机密”让对方排出与我方有利的作战计划,岂不胜券在握否?</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:53
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong>  第三十四计 苦肉计&nbsp; 此计与实际的苦肉计恰好相反,“自害”是假,“害他”是真,以假乱真。比如洋装内部不和,实则铁板一块,假装跑肚无力,实则比谁都爽...等等,让对手麻痹大意。我方则周密部署,巧妙安排忱着应战,取胜应该不难。</strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:54
<p><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"><strong>  第三十五计 连环计&nbsp; 指多种技战术并用,计计相连,环环相扣,任何强手,无攻不破。此计正文的意思是:如果对手实力高于我方,就不要硬拼,要用多变的战术赢得胜利。巧妙地运用变化,制服对手。此计的关键是要使对手心理“受累”,让他上不得手,上得手发不上力,反复折磨蹂躏让他背上包袱,使其不能自由发挥。迫其失误,赢得比赛。<br/>&nbsp;<br/></strong></font></p>
作者: .一笑    时间: 2013-1-24 04:54
<strong><font color="#003300" size="5" face="楷体_GB2312"> &nbsp; 第三十六计 走为上&nbsp; 此计实乃无计之计,指实力悬殊的不利于我方的形势下,而采取的计谋。按乒乓讲。此计有两解:一是说退让防守,但不是消极防守,而主动退守,以退为进,寻找或制造战机。二是不计划赢了(不是心里话),采取搏杀战术,发抢、抢发,只要有一线可能就暴冲猛扣,也就是采取常说的不讲理打法。打乱他的战术,拼他个鱼死网破,浑水摸鱼,摸着甚好,摸不着也沾点腥味。</font></strong>
作者: 寒号鸟1    时间: 2013-1-29 18:50
哈哈哈谢一笑老师.好辛苦啊!




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