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标题: [转帖] 发力三部曲之二 [打印本页]

作者: 不老刀    时间: 2007-12-4 09:23
标题: [转帖] 发力三部曲之二

攻、拉球入射角对手感的影响。

蓝色的代表胶皮海绵,下面的代表底板。欢迎各位发表评论。我先起个题目先。

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任何攻 拉球理想的入射角都是左端的情况;中间的情况可以说是撞击的极端;右端的则是球板斜着撞击.入射角的情况也反映了拍板面运行的轨迹.不同的运行轨迹即使对同一块底板也会产生不同的手感.

以我用的5.4为例,其特点是振手然底劲好.

左端的入射角情况形成的拍面轨迹见下图,就是圆柱体侧面的四分之一.拍面是紧贴着侧面运动的------这是纯摩擦的极端.   下面由粗至细的空间则是打磨形成的轨迹.

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由于球是以小弧线为入射角,首先会牵扯胶皮海绵,胶皮海绵先为出球蓄好了能量,而力道作用到底板的时间被延迟。当力道作用到底板时,5。4作为一块整体形变大的底板就会产生适当形变蓄力,随着手臂挥出胶皮海绵底板将蓄的力共同发出。此时,我们并没感到振板,反而觉得内力澎湃,绵绵不绝。其实是入射角在作怪,它使得器材与动作产生较好的共振

倘若是另外两种情况则是图中直线运动形成多面体的轨迹.


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此种情况,是直来直往。往往见于扣杀、突击中。当球撞入胶皮海绵,由于没有产生牵扯力,而只是正[斜]压力,胶皮海绵的反弹也快;另外力道作用的底板的时间也被缩短了,因此需要以更快的速度挥拍以求得良好的共振。然而反弹的速度是很快的,鲜有人能赶上,因此我们会觉得底板好振手。

                                                             转自乒乓家园 狮子吼

[此贴子已经被作者于2007-12-4 9:25:16编辑过]

作者: 候鸟    时间: 2007-12-4 10:27
[em17]
作者: 长空银河    时间: 2007-12-4 10:34
[em22][em22]
作者: 半生胶    时间: 2007-12-4 12:07
学习中
作者: 刀客~    时间: 2007-12-4 12:49
真专业[em17]
作者: 东方    时间: 2007-12-4 13:36
晕了
作者: 南山    时间: 2007-12-5 07:30
哈哈,大家在比赛时可千万别想这个图,他是“陈景润们”研究的课题。
作者: 淘~淘~    时间: 2007-12-5 09:56
[em17][em17]
作者: 老史    时间: 2007-12-5 12:35
太高了,有点晕。[em06][em06]




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