弧圈的定义常被模糊掉了... 在此跟大家分享我的心得..
弧圈 顾名思义, 一定要有弧线. 弧线怎么产生的 ? 是靠上旋力量制造出来的 !!! 所以, 即使是前冲弧圈仍然要让球保有往上发力的击球摩擦力量, 只是由于强烈的上旋 造成气体力学的压力差, 把球往下压, 造成抛物线. 基本定义来说 前冲 跟 高吊 , 外观上 是弧线的高低差别 , 还有两个弹跳弧线的落差不同. 从内在来说, 就是引拍高低, 以及摩擦发力的向上 向前发力的"分力" 比例不同.
如果不拉弧圈, 力量越大 球速越快 弧线越平,相对的 近台率会稍低 风险高. 如果 不需要弧线, 那直接用 正手攻球加点摩擦不是更爆吗 ? 如果来球够高 下旋不強, 而且离台近, 应该打前冲弧圈 还是正手攻爆冲 ? 值得思考... 既然要快 不求"转", 当然是正手攻 以撞击为主的击球最快 最爆. 如果要拉弧圈, 只想要冲, 忽略上旋的转... 那还打弧圈干麻 ?
弧圈迷人之处, 就是利用弧线来结合 力量 与 旋转 的威力, 而前冲就是球速与弧线并存的技术. 力量大 旋转也强, 弧线仍然存在, 这就是 弧圈的奥妙.
爆冲的拉球, 是不是弧圈 ? 很有争议. 如果是以撞击为主, 摩擦比例小, 球没有弧线, 当然不能叫弧圈. 拉球跟攻球的界线何在 ? 差别就在 强烈的上旋与否. 先打后磨的弧圈? 呵呵 可别乱学 以为要撞击很多.... 走了歪路 打不出旋转... 没有拉的动作, 离弧圈更远....