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[转帖]讨论]请记住"老九

兵乓好友 2010-9-22 08:26:00

写给初学的球友

无论是发球、还是"搓"球、或者"拉"球,要想球有"质量",因素很多,但对一部分初学球友来说,先弄明白二个"关系"尤显重要,其一:击球时球拍在球上的相对位置,即击球点。其二:击球时球在球拍上的相对位置,也就是我们常说的球在球拍上的接触点,这个叫"点"有些太抽象,应该叫"区"才合理些,弄懂了"击球点"和"接触区",会对进一步的提高有好处,这个"接触区"就是本文的中心点。

我们先把您的球拍拍柄朝后(同身体前后方向)平放,然后将拍柄的中心线向拍头引一直线将拍子分为左、右两部分;再将拍子的胶面按前后划一直线分为前后两部分;将这两条直线各平分为三等份,这时在这四条直线上各有两个点,将这四点连上并延伸,就把整个胶面分成了九份,从中间拍头向拍柄数起,分别为1、2、3;右边为4、5、6;左边为7、8、9,好了,"老九"终于出现了。(这对横、直都适用。)注:经球友提示,建议用一个每笔划都为直笔的"井"字将拍面分为九个区的方法更直接,大家也可一试。

9个小区域为什么单提出"老九",首先从真、假弧圈说起;同一个大致动作,"转与不转"就与"真假摩擦"有直接关系了,如果用拍头的第一条横线中间段也就是1、2区中间分界线前后(把1、2区相邻部分各一半拿出来再组成一个"特区",我们习惯称之为"甜区")来拉球,(普遍认为这个"甜区"是个最利于发力的地方),发力动作对了,那么你拉过去的球"质量"应该最理想;如果同样挥拍动作,却以"老九"区域去摩擦球,会给对方以"很转"的假象,对方会高引拍、压低板形来回击,结果是你肯定高兴。

再说"老九"发球,当右手持拍站反手位发球时,当抛出的球下落到与网同高或略高于网时,同样是触球的后中部,如果是"老九"为起点向2摩擦为上旋(拍面前倾);如果(拍面后仰)是2为起点向6摩擦则为下旋(这里侧旋成分暂不考虑);如果"老九"向前平动,则基本为"不转";如果掌握熟练之后,还可派生出其它多种发球的方式或方法。在"派生"熟练过程中,你会高兴的。

再说"老九"搓球,搓球也可搓出转与不转,从而为自己制造机会,由于对方来球旋转內容不同,去"搓接"或"对搓"的控制手法也不同,要想转,没有"老九"的事,要想"不吃"下旋发球,"老九"就有用了,用"老九"接发球可很大程度減少"吃转",用"老九"对搓,对方也很容易"冒高",其结果你更会高兴的。

说到这里,很多高手会不屑一顾,但这对一部分初学球友可能会有所帮助,说得最简单最直接一些,以上內容就是"旋转"全部內容中的极渺小的一部分"控拍"手法而己。"老九"的用途还有很多的,请记住"老九"!

支持原创,赞赏一下

4条评论

liufuliang 2010-9-22 11:28:00
请上图标明,哈哈,谢谢了哦
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pingpangxing 2010-9-22 12:37:00
复杂
乒乓行
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乒乓—好友 2010-9-25 06:47:00
很养眼的帖子,顶楼主!
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爆破王 2010-9-25 07:48:00
如果能再分析得深入一些,就更好了!
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