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详细介绍 X-乒乓 的介绍与玩法、技巧

沧州杀手 2008-1-24 21:25:00

游戏名称:X-乒乓
游戏类型:运动/休闲
开发公司:Actoz
运营公司:盛大
官方网站:点击进入
客服电话:-

07年12月28日内测

游戏简介

  全球第一款以乒乓球作为题材的大型绿色竞技类网络游戏,由韩国ACTOZ SOFT公司旗下的X2开发团队开发,盛大网络公司代理运营,将在奥运档期内,首先在以乒乓球为国球的中国大陆地区首发!

  《X-乒乓》以鼠标甩动模拟挥拍,全新的操控方式不仅更具真实性,还可以让玩家体会到运动类游戏前所未有的激情。简单真实的乒乓球规则,全新的操作方式让用户在5分钟内轻松上手,未来游戏还将支持无线感应手柄操控,游戏将倍显绿色健康,满足爱好休闲体育锻炼的家庭用户需求。

 
基本配置
推荐配置
CPU
Intel 奔腾4  1.7GIntel 奔腾4  3.0G以上
内存
512MB512MB以上
显卡
Geforce MX 440 / ATI 7500 64MB级别nVIDIA GF FX6600以上
操作系统
Windows 2000 / XP / VistaWindows 2000 / XP / Vista
硬盘空间
500M500M以上
驱动程序
DirectX 9.0cDirectX 9.0c以上
网络
512K ADSL512K ADSL以上

支持原创,赞赏一下

6条评论

沧州杀手 楼主 2008-1-24 21:28:00
 游戏截图                               更多画面>>
挑战~

赤裸上阵

还能背包上?
 
回家做客
对战
个人属性值
沧州杀手 楼主 2008-1-24 21:32:00

[转帖]再发【详细技战术指南】,供灌水拍砖。【新人】不看后悔,呵呵。

玩了几天。区里基本上只有几个人堪称对手,例如 什么“痔疮”、职业分析师、雅典娜 等等,还有其他高手可能好没交过手。 

游戏真的很不错。基本懂点乒乓球就能够上手,不懂没关系,看了下文也能玩。不看下文也可到游戏里面去看MM.里面的MM好热火,胜利后的样子好可爱。希望赶紧测试完善,早日运行起来。

这个游戏模拟了真实的乒乓球的状态, 只不过用鼠标和键盘的操作来打球而已。说心里话,比玩真的更爽。因为一般我只能连拉三板最多玩真的,就体力不支倒地....

下面介绍一下心得。希望能够对被我狂切过的N多玩家有点帮助啊。有点不好意思了啊。

一.发球

   1基本操作:前后左右走动选好位置,点击鼠标(右手持拍。左键用反手发球,右键用正手发球);移动鼠标转动你的朝向,球就会向你面对的方向发出去的;  随便按个鼠标键不放,屏幕右下的条子就来回涨落蓄力。两端最大,中间则失误。左边是下旋力,发出短下旋球,右边是上旋力,发出长上旋奔球。 想发什么球就在哪边松开鼠标键停住蓄力,球就出去了。发下旋的时候,在向左或向右晃一下鼠标的同时松开鼠标键,发出向左或向右侧拐的球(侧旋球)。
    真实乒乓球里面主要的发球路数就齐了。

   2有玩家介绍的发球技巧,我试验过了,是管用的。就是松开鼠标球被抛出去之后,鼠标向右慢慢移动,球快要被发出去的时候同时鼠标转为向上或向下移动,会造成侧拐效果。 这种效果出来的球,与直接发出侧旋球的效果不同,有一定的迷惑性。 偶尔发个很容易得分。

    3 肯定还有其他技巧,需要去摸索。

  4注意事项:发奔球力量在最大区域是,球很暴,但发完球感觉人会僵直一小会儿。 这是个弱点。 若对方档回来,球会很快,就来不及接球了。务必注意。

二 接球

   0用鼠标左右键操作,则分别是反手和正手击球。击球效果没感觉有什么差别。左来左打右来右打,中间来可闪开打。尽量不要只用一键击球。那样对步法要求太高!

   1接球很简单,熟悉各种发球之后, 看准来球,短下旋就上前去搓一下;速度中等长度中等的球就一板攻;速度太快的奔球最好是削一板。 (注:左右侧的短球过来,也可以跑到台子侧面去接,但要注意回球线路和及时回位,避免被对方偷袭空档。 而且新手很容易粘在球台上回去不及时。经常看到有人跑来接球后粘在球台的角上,眼看我把球推他空档。)

   2如何搓:
    按住SHIFT上前顶住(不能继续上前为之,顶住之后左右移动就困难了,因此左右位置要先弄准),按下鼠标键,在球尚未落在本方球台之前松开鼠标键,就能接住短球了。 
    如果在向后或向左或向右移动鼠标的同时松开鼠标键,则回球分别具有“摆短;左拐;右拐”的效果。
    摆短的球则最好继续搓或削,熟练之后可台内起板攻击。左右拐的球则可直接攻击之。

   3如何(挡)攻
    只要不是下旋短球,按下再松开鼠标就可把球打回去。
    按下和松开的间隔时间决定了打回去的力量(表现为球的速度);松开的同时鼠标在左右移动或不动,则回球直奔对方左路右路或者中路。
    时间间隔为零--点一下鼠标就松开,球离身体又近,回球就又高又慢,是为放高球(动作看起来象“挡”了一下)。    球在身体前方一些,则是普通攻击(程序自动会调整身形手形,正手或反手一扒拉,就打回去了。声音比较小)
    蓄力一小段时间,松手击球,则是攻击(快攻和弧圈在游戏里分不清楚),声音很响亮。
    蓄力时间越长,进攻球速越快攻击性越强。估计蓄力有上限,无限增加蓄力时间没有意义,徒增风险。 在短时间里面发挥大的攻击力才是上策。 时间有多长,我也说不清楚,大家自己体会吧。是一种节奏感。 这里是攻击型打法的精华所在,练出这种手感来,绝对笑傲江湖。
  {注意事项}--合力范围内,蓄力时间长 ,攻击力大。但击球之后有短暂“僵硬期”。攻击动作做完之后有一小会儿不能移动。这是动作游戏常用的招数,出大招有风险嘛。  比如在两边位置大力攻击直线,让对方防个对角线,很容易来不及去接球。这是弱点,务必注意。

   4如何前冲
    和攻球一样。  就是样子看起来向冲。 

   5如何削
    和攻球差不多。:) 区别如下:
    先按下shift再按下和松开鼠标键。;无蓄力效果,反正保证能上台。松开的同时鼠标在左右移动或不动,则回球左拐右拐或者直线,
    尤其重要的是鼠标若向后移动时松开,则有削短球的效果,能使站位很远的对方产生前后奔走的需要,而且短球很不容易攻击。如果对方拉开架势蓄力满满,你削一个短的,效果很爽的。
    如果松开时鼠标先向下再向左或者右拐弯移动(画弧),则效果是球不仅变短而且侧拐,划弧划的快则效果很明显哦!拐地很严重的!呵呵
    还要注意一点:削球过去,都是直奔对方球台中心区域。对方可以稳定连续发起攻击,因此要注意削的左右拐和削短削长的变化,并当机开展反攻,切忌死削。
    削中转攻,别忘记松开shift
     [球手“彻底认输”介绍的控制削球线路的方法 ] 〔强!〕
    具体操作方式就是在回球时按住SHIFT键,按住的同时鼠标的移动是控制球的旋转方向,松开SHIFT后移动鼠标控制球的落点,然后松开鼠标左键回球。短短的时间内要完成三个动作  
    [球手“(乒=乓)”介绍的削球方法 ] 〔强!〕
    “在削球前球过来我们把SHIFT按着,当我们快要击球的时候把它放开,然后就像我们一般的回球点下鼠标,同时左摆或者右摆鼠标就可以发出落点不在中线的削球了,在对角的时候建议大家削短球加对角落点削球,出来的球不光是短球还有对角下旋的成分,很转的,打的好的话可以贴网出桌很难接的”.这个说了大家多试下,感觉上没说清楚,就是今天我和我同学说了,他也没打出几个,所以大家多打下,方法就是那个,打打就出来了。
   [引用者注:至少一点是明确的--松开鼠标键在松shift之后。]

   6如何扣 
    和攻球一样。;)区别是蓄力时间比“攻或冲”要求更长一点点,而且来球必须在一定高度之上才能施展,因此来球基本是对方在无奈之下放的高球。 普通的回球怎么蓄力都没法扣。扣的好能扣出爆球。扣爆球不仅声音响亮,而且瞬间会有火光效果,球回去很快很高。爽的很。
    对方挡过来的高球,看准大约方向站好位,早早按下鼠标键蓄力,并随来球的弧线对自身位置微调。在来球崩到最高点或者高点之前一些的时候,松开鼠标键(松开的同时鼠标在左右移动或不动,则回球直奔对方左路右路或者中路。)。只要自身位置和球的线路差距不是很离谱,都能扣到。
    扣的球又快又高,对方唯一的办法是退到底线去接球。扣的一般,则可能被档或者削回来。 有些爆扣,即使退到底线也接不到,太高了,从头上几尺高处飞过,防守再好也没用。因此,爆扣是终极杀手。
    爆扣的小秘诀:
    看来球在地面的阴影,很明显的大黑点,呵呵。据此微调你的位置和出手时机。估计到你的击球范围之内、高度符合最低要求时出手。虽然不是很苛刻,还是位置准一些好。个人感觉出手时间在球的弧线高点期或之前一点比较好,节奏快,角度大飞得高。越晚击球,角度越小高度越低路程越远,对方反应的时间就越充足越够得到。
    扣过去的球被防回来时,弧线很高。再次攻击的时候,对击球位置和时机的把握比较困难一点,容易失误,要多练习才好。

三 关于防守
    被人攻击,最稳健的办法是削。削球很稳,左右开弓,没治了几乎。 削中有变化,并伺机反攻。只削不攻,对方可以站在中间位,很轻易就开展反攻,因此不能死防死削。 
    看准对方的习惯线路,蓄力打回头也很爽,但这对综合判断和熟练操作的要求很高,风险也比较大。
   档球(放高球)是没有前途的。迫不得已为之。 但是,高手偶尔用它来破坏对方的节奏。

四 关于站位
    1前后位置:越靠前,反应时间越短,容易失误,蓄力时间少,但攻击威胁大,照顾左右两路的角度越大。 越靠后,反应时间越长,蓄力时间充裕,侧拐的球过去拐的越多,但对方反应时间也越长,左右两路的距离越大。 
    2左右位置:建议能形成左右开工不偏不倚的击球习惯,站位中间偏点点即可。
    3关键点:
    位置感和蓄力的节奏感一样,是精华所在。多数失误里面都有位置的原因。比如位置不对,没打到球。位置不好,击球时机过早或过晚。
    练的时候可以每次击球后立即寻找和到达自己常用的位置,进可攻退可守。或者根据自己的判断向准备发动进攻或死防的位置闪动。尽量提前到为才有蓄力和甩方向的时间基础。总是不及时或疲于奔命慢半拍,则只能被动得挡或轻打,回球方向也来不及实施控制。
    找位置的时候,刚开始练可以用我方人物身体与球台的相对位置特征来掌握站位。比如脖子与球台边缘、中线的图形位置关系可为参照物。
    站位和位置的移用,只能说是熟能生巧的过程。光说不顶用。
    跑位不仅要迅速,而且尽量干净简洁,能够到球即可,不要跑过头,露出不必要的空档给对手。击球时左右晃动鼠标持续时间不要太长,因为你击球动作已经完了你鼠标还在动的话,人就不知道跑哪里去了。 呵呵,经常看到新手左右乱窜满场飞忙得不亦乐乎。 熟练就好了。
    靠球台和底线都有移动限制,因此要注意回位,别靠着球台或挡板蹭。
  双打与我方队员身体接触也有移动限制,所以要注意跑位,别挤在一起。

五 关于战术
    真实乒乓球的战术在这里也好用。关于落点、线路等等的战斗艺术均可施展出来。打球打到后来,就是斗鼠标斗体力斗智斗志了。
    简单列一些现在想到的在下面供大家参考:
    0 最基本的战术要求就是 空间上打对方“空档、身体正中”,时间上打对方“来不及、不习惯”
    1 发左右侧或中路短下旋,出球后立即正手蓄力发动中路攻击。有些人不会接短球,多数人初次回球到中路,尤其是发中路回中路。不用考虑对方的变化,蓄好力等球过来就松开,回球线路随意即可,效果就是落地开花。 
    破绽:根据情况,例如回球时中路摆短;两侧短球可推直线等等。
    2 发奔球直奔对方空档或者直奔对方身体正中:对于空档多数新人反应不及跑不到位,要么漏球,要么档高球。 对于身体正中方向的球最好玩,很多新人玩家不知道用哪只手击球为好。  要发好奔球,就是力量条的熟练控制问题。多多练习即可。
    对策:稳健的办法是看到奔球过来就先按shift。追身球要迅速闪开一点点再接。 
    3 对搓中反攻:很多玩家一搓起来就没完没了,看准这个趋势,搓一板之后立即闪身蓄力一板暴冲(最好往左右两边冲)
    对策:别连续搓三板以上。
    4 对攻中削短。 不多说这个了,道理很简单。
    5 灵活变化:无论发球还是相持,都要注意左右调动,长短变化,攻削转换等等。不能让对方站在一个位置稳扎稳打。 呵呵,如果对手发现你爱左右开弓了,你就再改为连续一点几大板。
    6 战术最高原则是变化。此消彼涨,法无定法。

六 熟练操作
   1哪里有技术漏洞就多练哪里,向“人剑合一”的方向努力
   2看对方手形和站位,尽量提前预判提前站位和蓄力。尤其看清楚对方是攻还是削。
   3难点: 走位准确迅速,  蓄力和激发有节奏且简介,  鼠标该甩的甩该稳的稳 ,还有那个屏幕右下的力量条的控制。
   一点建议,吐血推荐:
   狂练速攻(带啪的一声响的,不是短打),有机会就以尽可能短的准备过程起板。 
   狂练走位,瞬间到达你想去的地方。
   其他不如这两点重要,尤其是对于高手。

   当把各种操作弄熟练之后,打球就行云流水波涛汹涌了,爽快。

七 装备
   显卡内存不能太面,虽然目前看对显卡加速能力要求一点不高。 建议玩几个小时重新启动电脑一次。
   称手舒适的鼠标和垫子很必要。鼠标尺寸要配合手形。 没有垫子动静大还磨损。 新手不要拿昂贵鼠标开练,打起来鼠标键受力状况不可预料,容易损伤。 高手用个好鼠标会如虎添翼。

游戏目前是全屏模式,要做别的事情如收邮件之类,
alt + tab 切到别的窗口。
还切不出去,就按ctrl和alt之间的那个键。
还不行,就按ctrl+alt+del ,用“任务管理器”切。



   还有好多未知的东西在里面,我也不清楚。比如经常发出一些预想不到的球来,线路很奇怪,有待进一步研究。
   先写这些,供大家参考。不对之处请拍砖补充。:)
   
   快去赚钱买衣服和装备,扮酷扮靓你的美女帅哥吧。
沧州杀手 楼主 2008-1-24 21:35:00

[转帖]X-乒乓新手进阶教程 实战篇

X-乒乓新手进阶教程 实战篇
发布日期:2007-12-26 | 作者:盛大网络

【注】本人不素职业选手,现实中乒乓属于业余庸手,篮球打的更多点^_^。本文系个人游戏初期经验,错误难免,还请指正。主要宗旨:抛砖引玉,欢迎大家的讨论批评指正与发表各自经验。此贴有时间以后会配些图,文字内容以后定有修正。

新手实战后往往会有些疑问,现提取如下:
怎么发角度刁钻的球?怎么发对角球?怎么发贴边球?
答:手动发对角球或贴边球:
1、 选定发球位置,单击鼠标左键(反手球)或右键(正手球)确定发球姿势。
2、 确定对角或贴边的发球方向,移动鼠标即可调整。
3、 长按住鼠标左键(反手球)或右键(正手球)就会出现发球手动调整条,在手动调整条移动的状态下,在你希望的时间放开鼠标,完成手动发球。【一般建议对角球发快球】
4、 左方橙色MAX区域为慢球(短球),右方蓝色MAX区域为快球(长球)。【发球时轻微甩动鼠标,球即会附带旋转,实现侧旋快球或慢球】

怎么发短球(网前球、下旋球)?
答:手动发球,长按住鼠标左键(反手球)或右键(正手球)就会出现发球手动调整条,在手动调整条接近左方橙色MAX区域为慢球(短球、网前球),不要左右甩动鼠标,否则会造成发出的是侧旋球,就不在网前了。【发球时轻微甩动鼠标,球即会附带旋转,实现侧旋慢球】
理论上说网前球是下旋,鼠标向后甩动也可发出。

怎么发快速的直线长球?
答:手动发球,长按住鼠标左键(反手球)或右键(正手球)就会出现发球手动调整条,在手动调整条接近右方蓝色MAX区域为快球(长球),不要左右甩动鼠标,否则会造成发出的是长侧旋球,直线速度会有所下降。【发球时轻微甩动鼠标,球即会附带旋转,实现侧旋快球】

怎么两边调球?
答:很多玩家和对手打常常左右疲于奔命,这就素被调球,只要回球时稍微控制鼠标往你想回球的方向轻移,即可回出理想的方向(左中右三路),一般往离对手距离较远的方向回球。十分的简单。

短球(网前球)怎么接?
答:只要靠近球台,在球过网落地后,稍晚击球即可。

侧旋球(弧线球)怎么发?
答:发球时往侧边甩动鼠标即可。建议以手动发球,长按住鼠标左键(反手球)或右键(正手球)就会出现发球手动调整条,在手动调整条接近左方橙色MAX区域为慢球(短球、网前球),发球时往侧边甩动鼠标,就会发出往想要的方向旋转的侧旋球,会画出一条美丽的弧线,此种球在落点的判断上要稍加留意。【蓝色MAX区域也可加旋转,不过因为长球速度快,旋转或偏移幅度较小】


怎么有人打球节奏那么快?
答:这就素短截击(见下文)、走位的综合运用了,上手后就素有这种很好的节奏感。




                                               实战技术:

发球直接得分
这个,汗…… N多种发球在这就不多说了(见上文或第一章教程),哪些球难接自己体会,不过对手是高手的话,不要指望发球直接得分,几率太低。

走位
良好的走位十分重要,鼠标控制人物移动很灵活,大家习惯了就好,回球时尽量选择合理的正反手来减少移动量,比如回你右方的球时,就尽量以正手击球,这样可以少一点移动量。击球的位置往往会给对手作为参考,所以走位也是可以用来影响和推断对手的攻球方向,(一般对手会往空位打),一句话说:用走位来控制对手。

正反手选定
配合走位选取适合的正反手来回球,(见上文),值得注意的是,有些位置上,用正手和反手往同一方向击球,球的速度和落点稍有区别哦,这点请自行体会。

短截击(守护精灵:这招数的名字…主人你果然动漫看得过多了…… - -||)
在球过网落地刚刚弹起的瞬间就可以迅速击球打回(与网球一样),配合良好的走位可以加快比赛节奏,当步调是你喜欢的,恰恰又是对手很不适应的,想想吧,得分就在眼前了。

拉长球
瞬间蓄力爆冲,即是非常短时间的蓄力回球,即可打出速度稍快,路线稍长的球,现实中比赛常常有拉长球的场面吧,游戏也可以做到,这点也素细细体会吧。优点:蓄力时间短,使用更加灵活。

节奏感
一定的回球频率即为节奏感,可快可慢,变化多端才素王道。

预判
即是提前猜测和估计对手的回球方向,有了时间的提前量就可以蓄力采取爆冲甚至扣杀来回击。比赛中的预判建议不要过多,我和高手打时常常因为预判失误丢分,猜测嘛,一般情况下几率50%而已,不过当你控制比赛节奏,熟悉对手的回球习惯,以及故意留给对手某一回球方向时,此时预判就十分必要了,是抢得先手的良机。

扣杀相关

扣杀比例
扣杀在比赛中的比例要远小于一般回球,这和现实是很符合的,偶常常想蓄力扣杀,结果常常是方向估算错误,失分,老实稳定的一般回击球才素王道。在僵持阶段有好的时机时当然不要吝啬强力的扣杀,会很涨士气的。话说这游戏的扣杀都很容易接起,所以不要太得意了,高手对于威力较小的扣杀往往都可以接回来,当然,扣杀的回球质量不免比之前的烂了很多,回球又高又慢的话,不用教你吧,用更为强劲的扣杀继续炮轰对手吧。

扣杀高度
窃以为扣杀时球的高度选择有点窍门,我比较喜欢球稍低时再爆冲或扣杀,这样可以时入桌角度更小,更低更快,给对手的反应时间更少。也素有特例,当使弹起的球可以高过对手可以接到的程度,也素可以在高球阶段就用扣杀的哇。(注:扣杀要在一定高度上才可以使出)



                                               实战策略

控制节奏
上文提到的,配合走位,可以用短截击、拉长球提高比赛节奏,用下旋短球或侧旋慢球来减慢比赛节奏,控制节奏就是控制全场。

掌握对手习惯
打一会就很容易感觉出对手的回球习惯和个人风格,寻找漏洞吧,比如习惯的回球方向便于我们扣杀。

对攻相持时处理办法
尝试改变节奏,变换风格(如把长球变成短球,快球变成下旋慢球等),突闪的变化往往成效甚大。习惯对手的回球方向,把握预判蓄力的时机,如上边说的可以用低拉球、爆冲或扣杀慢慢使对手的回球质量越来越差,从而必杀一击。

积累优势
回球优势素慢慢积累的,想着办法使对手回球质量下降。

球风多变
丰富的进攻形式、灵活的移动,快捷的反应、深厚的经验十分重要,总之,球场瞬息万变,多样化的战法才有生存的余地。呼呼,写成动漫文学了,点点点……

游戏设定方面要说下:有些玩家说只要接到球打回去就没有失误,恩,这点素不真实,我想过利用鼠标幅度大小来侦测回球的远近,这点MS很有难度,不容易实现;也可以设定回球失误的几率,比如5%,但我在某个惊险完美的回球过去,却是一个随即的失误,岂不是很不爽。游戏嘛,目前的设定已经感觉很爽快了,游戏的进化需要大家的意见,所以多多多多出文章把,^_^,累了,游戏去了~
                                                         


                                                                                     注:本文作者    夜天之主——八神疾风
                                               
                                                                   

 国球闪耀2008!用鼠标当球拍 打乒乓更爽快!
《X-乒乓》官方网站:http://xp.sdo.com
《X-乒乓》官方论坛:http://bbs.xp.sdo.com
沧州杀手 楼主 2008-1-24 21:38:00

[转帖]《X-乒乓》高级技巧全交流 (作者:非门 )

《X-乒乓》高级技巧全交流
                       

玩《X-乒乓》!
嘿,还真对得起咱这张脸。

不少朋友可能通过最近对这款游戏的接触,可能对其操作,已经有了部分了解了吧?


下面 我将为大家详细的讲解《X-乒乓》的高级技巧:发球!


高级技巧(一)

发球篇

一、快速发球

    正站姿势 (即为点击鼠标“右”键):

    一般发球先站好位置,自己选择,一般情况是尽量靠边
    然后,看对方站位置,以鼠标左右移动,选择进攻路线
    一般情况下
    以与对方双腿正中成直线最佳

    特殊情况
    以与对方球桌最大对角边为进攻线路
    或
    以对方身体最内侧对角为进攻线路

    选择进攻速度为MAX后
    
    1)手腕不动 保持现有MAX默认最大速度
    2)手腕横向瞬间左拉  幅度越大   速度+向外线加速
    3)手腕横向瞬间右拉  幅度越大   速度+向内线加速

**

    外站姿势 即为点击鼠标“左”键):

    外站姿势在快速发球中与正站大部分一样,不同点在于:

    正站是以拍子的正面发球
    而外站,MAX快速发球中,会发出,以拍子反面的直线加速球
    如果角度和MAX选择合适
    则可以发出拍子反面的加速穿越球,直接快速的第一点落在对方死角边。

  
  *****************


   二、旋转发球  

      最讲究技术的就是旋转发球。
    
      旋转发球是由四个不同因素确定
      即为:“始发距离”+“发球角度”和“手腕动作” +“旋转MAX值” 
    
     “始发距离”是指: 在将发球的时候,人与球桌的距离。
       始发距离决定了球在本方桌面的第一落点,同时,延续影响到了球在弹起旋转后的对方桌面的第二落点。

      所以,一般情况下,在你发旋转球的时候,先要想好自己希望得到这样一个第一落点。


       在固定“发球角度”已经选择好的情况下:

“始发距离”越大(即人与本方桌面距离越远) 会出现以下情况:

1) 球的第一落点会远离球网,可能无法翻越球网。
2) 球的第一落点会远离球网,但一旦翻越球网,即伴随强烈旋转,迅速下坠。 
3) 发球失误,球没任何落点,直接落到本方地面。

这里不再详细介绍““始发距离”的其他情况,这个最好玩家自己体会。


**

下面重点来说说:

“手腕动作” 

手腕动作有很多情况:

在球发起在空中到接触球拍的过程中,鼠标:

一:瞬间从左到右横拉
    瞬间从右到左横拉
    缓慢从左到右横拉
    缓慢从右到左横拉

   这种横向移动鼠标的动作,直接控制球的内旋,外旋


***   “飘旋”发球

而有一种叫做“飘旋”的旋转球,则更是依靠手腕的动作了:

在球发起在空中到接触球拍的过程中

主要动作有以下:

鼠标 由左开始向右以下弧度形式拉动 
     由左开始向右以上弧度形式拉动


     由左开始向右先直线缓慢横拉,在球发起接触球拍瞬间,迅速下拉(上拉)

     或:

     由左开始向右先直线缓慢横拉,在球发起接触球拍瞬间,迅速以弧度下到上拉(或上到下拉)。

                                                       
   等等这样的手腕动作都能发出“飘旋”  !



其实,


“始发距离”+“发球角度”和“手腕动作” +“旋转MAX值”


这四个因素能发出很多漂亮的旋球。



另外特别说明:

“旋转MAX值”=  最大   则为旋转超短球
                  中     则为旋转中短球
                  略小   则为一般旋转球


************



多多练习发球吧!记得  手腕动作的变化哦!
天禄琳琅 2008-3-27 15:26:00
还不如打乒乓球呢
我真的好想 再说一次我爱你 我愿意放弃所有一切 只为换回你……
古国天使手机认证 2008-3-27 15:28:00
游戏有游戏的娱乐方式,我到觉得比现实中好玩。
轻松一下!
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