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也谈拉球的撞击/摩擦比例

3216549875 2012-3-14 01:11:00

撞击多=摩擦少,怕来球旋转变化,

摩擦多=撞击少,怕来球力量变化。 

 

大力撞击可以无视来球力量变化,

大力摩擦可以无视来球旋转变化,

 

适当撞击、摩擦比例+大力挥拍=大力撞击+大力摩擦————既不怕来球旋转变化,也不怕来球力量变化。

当考虑到重力的影响,力量越大弧线越低平(虽然摩擦能制造一定的弧线)

 

撞击少摩擦多,出球力量小,旋转强,在重力和旋转的双重作用下,制造出优美弧线。

但薄摩擦击球,来球轨迹变化时,引拍位置变化很大。

变化之大,超过人体能引拍的范围,

某些情况下球台也限制了引拍范围。

[此贴子已经被作者于2012-3-14 10:19:08编辑过]
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16条评论

yzzwt 2012-3-14 15:34:00
楼主概括得太精辟了,收藏了!
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yzzwt 2012-3-14 15:35:00
很有技术含量的帖子,必须顶!
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yzzwt 2012-3-14 15:33:00
不错不错,赞一个!
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yzzwt 2012-3-14 15:34:00
一直寻找答案,终于找到了。谢谢!
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yzzwt 2012-3-14 15:34:00
不错不错,赞一个!
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yzzwt 2012-3-14 15:32:00
不好,不要人云亦云,坚持自己的观点!
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yzzwt 2012-3-14 15:32:00
楼主概括得太精辟了,收藏了!
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yzzwt 2012-3-14 15:32:00
一直寻找答案,终于找到了。谢谢!
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yzzwt 2012-3-14 15:31:00
楼主介绍得很具体,学习了,谢谢!
止烧ALC。
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