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[分享]撞击与摩擦解析

风刀霜剑 2009-1-6 13:51:00

 

.在击球时,球拍给球的作用只可能有两种——撞击和摩擦,前者给予球正压力,使之产生平动速度,而后者赋予球摩擦力,使之获得自转速度,也就是旋转。相应地,击球瞬间的调节也只有两种方式——拍形调节和手腕转动;前者决定了撞击用力的方向和大小,后者关系着摩擦用力的效果好坏。   在乒乓球发展的早期,撞击与摩擦是难以调和的一对矛盾,要么完全以摩擦为主防守,要么直接撞击展开进攻但弧线不佳,而弧圈球的出现和发展,成功地将这对矛盾统一起来。雏形中的弧圈球,常因过分强调摩擦,旋转虽强弧线却过高,攻击力有限,而现代弧圈球却是“连打带摩”,借助先进器材的性能,把撞击与摩擦有机地融为了一体,过去那种“擦得越薄越好”、“击球时没有声音最转”的理念早已一去不复返。   在融合撞击与摩擦方面,反胶有着得天独厚的优势:它不仅表面摩擦力较强,而且相对柔韧,能延长摩擦的时间,又不失弹性。也正因为如此,反胶球拍已成为当代乒坛的绝对主流,而易撞击欠摩擦的正胶、生胶球拍生存空间日渐狭窄。以瓦尔德内尔为代表的欧洲均衡派横拍两面反胶选手,曾不止一次利用这一点来破解中国的直拍正胶快攻打法——主动搓加转长球送到直拍正胶的正手位大角,迫使直拍正胶拉起来,但由于正胶摩擦力有限,拉出的球旋转不强、弧线偏高,很容易被对方反拉得手,加上直拍反手位相对薄弱,因此成为软肋。   但仅仅依赖器材的改进是远远不够的,关键还看使用者自身的能力如何,像刘国梁,虽然是用正胶,但当年发球的旋转在国家队中还处于中上游,强于不少反胶选手。那么,如何才能更好地融合撞击与摩擦呢?须知,拍形直接影响打出距离、出手速度,手腕转动则影响弧线曲度、第二速度,只有根据来球弧线的高低、旋转的不同、速度的快慢和击球时间的早晚,找到两种调节方式的最佳配比,才能撞击与摩擦兼顾。当处理短球时,由于回球所需的第一弧线短,即使弧线较平也可过网,就可多用拍形调节,利用不同的拍形分别实现搓摆、撇长与挑打;而当处理长球时,由于第一弧线长,必须有一定的曲度才能保证命中率,就可多用手腕转动来摩擦球,用近似的拍形实现快攻、拉;中、反带等不同的技术。

[分享]撞击与摩擦解析

[分享]撞击与摩擦解析
以拉弧圈的击球方式为例,图中F1=撞击力,F2=摩擦力,F1通过球心使球向前加速,F2沿触球面切线使球加转(逆时针旋转即上旋),球拍给予球的实际作用力是两者的合力,因此球能够带着上旋向前飞出。.
[此贴子已经被作者于2010-12-1 16:00:20编辑过]
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忘掉你的身份,忘掉你的年龄,忘掉你的卑微,忘掉你的显赫,忘掉现实的许许多多——把你和我当作一个小小的音符,让乒乓来组合最美好的音乐.以球交友,共享国球快乐。QQ:328795331

1706条评论

ztchen 2009-1-6 13:58:00
学习,欣赏一下啊!
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苦咖啡 2009-1-6 14:03:00
进来学习一下。
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yicallo 2009-1-6 14:07:00
学习学习
装备:韩金+470max。 不烧装备烧技能~~
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sydjx 2009-1-6 14:09:00

正困惑呢,学习。

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雪域小妖 2009-1-6 14:14:00
共同学习。
YEO屠龙,正手省狂三,反手Sriver-EL 直板横打加弧圈,剑锋所指,所向披靡
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nhyzxf 2009-1-6 14:27:00
hao
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crynixes手机认证 2009-1-6 14:29:00
学习
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我想改横拍 2009-1-6 14:30:00
看看,要看
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joejx 2009-1-6 14:49:00
学习
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